EVE Frontier مرز بین داستان رسمی و مادهای بازیکنان را از بین میبرد
بیشتر بازیهای آنلاین با دنیای داستانی عمیق، تلاش میکنند روایت اصلی خود را از محتوای ساختهشده توسط کاربران جدا نگه دارند. اما EVE Frontier مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. سازندگان این MMO علمیتخیلی اعلام کردهاند که فلسفه طراحی بازی بر پایه شعار "Everything's Canon" شکل گرفته؛ یعنی هر چیزی که بازیکنان از طریق ابزارهای Modding خلق کنند، میتواند بخشی از دنیای رسمی بازی باشد.
این تصمیم برای عنوانی با فضای تاریک، پیچیده و داستانمحور، بسیار جسورانه به نظر میرسد. در بسیاری از بازیها، مادهای طنز یا محتوای غیرجدی ممکن است هویت جهان بازی را تضعیف کنند، اما توسعهدهندگان EVE Frontier معتقدند که جامعه بازیکنان باید نقش مستقیمی در شکلگیری تاریخ و روایت این جهان داشته باشد؛ حتی اگر نتیجه گاهی غیرمنتظره یا کاملاً متفاوت از انتظار باشد.
طبق گفته تیم توسعه، ابزارهای Modding تنها برای شخصیسازی بازی طراحی نشدهاند، بلکه قرار است به ابزاری برای توسعه داستان، خلق رویدادهای جدید و ساخت تاریخ زنده جهان بازی تبدیل شوند. در این دیدگاه، هر سازه، داستان یا تغییری که توسط بازیکنان ایجاد شود، بخشی از روایت رسمی این دنیا خواهد بود.
اگر این ایده بهدرستی اجرا شود، EVE Frontier میتواند یکی از نوآورانهترین MMOهای سالهای اخیر باشد؛ عنوانی که در آن مرز میان توسعهدهندگان و بازیکنان تا حد زیادی از بین میرود و روایت بازی بهصورت پویا توسط جامعه آن شکل میگیرد. برای دنبال کردن جدیدترین اخبار دنیای گیم، کلودی صالحی استریمر گیمر در CloudySalehi.ir مهمترین اتفاقات صنعت بازی را پوشش میدهد.



