معرفی بازی Eyesnt
در Eyesnt برای دیده نشدن باید مراقب چیزی باشید که اتفاقاً نمیتوانید آن را کنترل کنید: صدا.
Eyesnt یک بازی آنلاین Chase Party و مبتنی بر فیزیک است که در آن یک بازیکن نقش Seeker را بر عهده میگیرد و سایر بازیکنان باید از دست او فرار کنند. تفاوت اصلی اینجاست که Seeker جهان بازی را با بینایی معمولی دنبال نمیکند؛ بلکه به کمک Sonar و صداهایی که بازیکنان ایجاد میکنند، موقعیت آنها را پیدا میکند.
بازیکنان دیگر میتوانند اشیای فیزیکی را پرتاب کنند، انفجار ایجاد کنند و با ساختن زنجیرههای مختلف امتیاز بگیرند. اما هرچه برای کسب امتیاز بیشتر آشوب ایجاد کنید، پیدا کردن شما نیز آسانتر میشود.
لینک دانلود
دانلود نسخه PC
گیمپلی Eyesnt چگونه است؟
گیمپلی بازی بر یک چرخه ساده اما پرتنش بنا شده است:
آشوب ایجاد کنید، امتیاز بگیرید، اما پیش از آنکه Sonar موقعیتتان را فاش کند فرار کنید.
در هر مسابقه، یک بازیکن Seeker است و سایر افراد تلاش میکنند از او دور بمانند. بازیکنان فراری میتوانند از محیط اطراف خود برای ایجاد اتفاقات مختلف استفاده کنند.
مکانیکهای اصلی شامل موارد زیر هستند:
- پرتاب اشیای فیزیکی
- برخورد دادن اشیا با یکدیگر
- ایجاد انفجار
- فعال کردن تلهها
- ساختن Chain Reaction
- ایجاد Combo برای کسب امتیاز
- فرار از محدوده Sonar
- پیشبینی مسیر Seeker
Seeker؛ شکارچیای که با صدا میبیند
مهمترین مکانیک Eyesnt مربوط به بازیکنی است که نقش Seeker را بر عهده دارد.
این بازیکن نمیتواند مانند سایر بازیها صرفاً با نگاه کردن، بازیکنان دیگر را پیدا کند. در عوض باید به صداها و امواج Sonar توجه کند.
صداهایی مانند:
- صدای قدمها
- برخورد اشیا
- پرتاب اجسام
- انفجارها
- برخوردهای محیطی
میتوانند موقعیت بازیکنان را آشکار کنند.
بنابراین Seeker باید با دنبال کردن صداها، مسیر احتمالی بازیکنان را پیشبینی کرده و پیش از اینکه دوباره در تاریکی ناپدید شوند، آنها را پیدا کند.
هرجومرج بیشتر، امتیاز بیشتر
یکی از جذابترین بخشهای Eyesnt، تضاد میان کسب امتیاز و حفظ امنیت است.
بازیکنان برای کسب امتیاز باید محیط را به یک میدان آشوب تبدیل کنند. پرتاب یک شیء میتواند باعث برخورد با شیء دیگری شود و در نهایت یک زنجیره از اتفاقات، انفجارها و Comboها شکل بگیرد.
اما مشکل اینجاست که هر اتفاق پر سر و صدا، میتواند به Seeker بگوید که شما کجا هستید.
به بیان ساده:
هرچه بیشتر برای امتیاز تلاش کنید، بیشتر خودتان را در معرض خطر قرار میدهید.
این سیستم بازیکنان را مجبور میکند میان ریسک و پاداش تصمیم بگیرند.
سیستم فیزیک و Chain Reaction
محیط بازی نقش مهمی در گیمپلی دارد و اشیای موجود در آن میتوانند به بخشی از زنجیره اتفاقات تبدیل شوند.
بازیکنان میتوانند اشیا را:
- به سمت بازیکنان دیگر پرتاب کنند.
- به اجسام دیگر بکوبند.
- برای فعال کردن تلهها به کار ببرند.
- در مسیر انفجار قرار دهند.
- برای ایجاد Comboهای بزرگتر استفاده کنند.
به همین دلیل، محیط صرفاً پسزمینهای برای مسابقه نیست و میتواند به یک ابزار اصلی برای ایجاد امتیاز یا فرار از Seeker تبدیل شود.
Comboها؛ خطر برای شکار و شکارچی
ساختن Comboهای بزرگتر میتواند امتیاز بیشتری ایجاد کند، اما هر Combo یک خطر بالقوه نیز محسوب میشود.
یک برخورد ساده ممکن است به مجموعهای از اتفاقات زنجیرهای تبدیل شود و صدای زیادی ایجاد کند. در نتیجه Seeker میتواند مسیر خود را به سمت محل آشوب پیدا کند.
از طرف دیگر، بازیکنانی که بیش از حد درگیر ساختن Combo میشوند، ممکن است خودشان نیز بخشی از این زنجیره شوند.
تصمیمگیری میان ریسک و پاداش
Eyesnt بازیکن را دائماً با یک انتخاب روبهرو میکند:
آیا برای امتیاز بیشتر آشوب ایجاد کنم یا برای مدت بیشتری مخفی بمانم؟
اگر بیش از حد محتاط باشید، فرصت کسب امتیاز را از دست میدهید. اگر بیش از اندازه ریسک کنید، صدای ایجادشده میتواند Seeker را مستقیماً به سمت شما هدایت کند.
این تضاد، بخش مهمی از ساختار گیمپلی بازی را تشکیل میدهد.
ویژگیهای مهم Eyesnt
- بازی آنلاین Chase Party
- نقش Seeker برای یکی از بازیکنان
- سیستم جستوجوی مبتنی بر Sonar
- شناسایی بازیکنان از طریق صدا
- سیستم فیزیک محیطی
- پرتاب اشیای مختلف
- انفجارها و Chain Reaction
- سیستم Combo و امتیازدهی
- تلههای محیطی
- تمرکز بر ریسک و پاداش
- گیمپلی تعقیبوگریز
- محیطهای قابل استفاده برای ایجاد آشوب
هوش مصنوعی در ساخت بازی
طبق توضیح رسمی سازندگان، Generative AI در جریان گیمپلی استفاده نمیشود.
توسعهدهندگان اعلام کردهاند که از هوش مصنوعی مولد بهعنوان یک ابزار کمکی برای آمادهسازی بخشی از حضور بازی در Steam و برخی مواد بازاریابی استفاده کردهاند.
این موارد شامل:
- برخی Artworkهای صفحه فروشگاه
- Promotional Assets
- توضیحات کوتاه و بلند
- Metadata فروشگاه
- نسخههای ترجمهشده برخی محتواها
بوده است.
همچنین طبق توضیح رسمی، تمام محتوای تولیدشده یا کمکگرفته از AI توسط تیم توسعه بازبینی، ویرایش و تأیید شده است و هیچ محتوایی هنگام اجرای بازی توسط AI تولید نمیشود.
داستان بازی
Eyesnt یک بازی مبتنی بر تعقیبوگریز و رقابت آنلاین است و تمرکز اصلی آن روی گیمپلی، سیستم Sonar و فیزیک محیطی قرار دارد.
اطلاعاتی درباره داستان، شخصیتها یا پیشزمینه روایی بازی در صفحه رسمی ارائهشده هنوز رسماً اعلام نشده است.
معرفی سازنده و ناشر
نام سازنده و ناشر بازی در اطلاعات ارائهشده هنوز رسماً اعلام نشده است.
تاریخ انتشار
تاریخ انتشار در اطلاعات ارائهشده مشخص نشده است.
پلتفرمها
نسخه PC بازی برای سیستمعامل Windows در صفحه Steam معرفی شده است.
اطلاعاتی درباره نسخههای کنسولی یا سایر پلتفرمها هنوز رسماً اعلام نشده است.
سبک بازی
Eyesnt در دسته بازیهای:
- Online Chase Party
- Multiplayer
- Physics-Based
- Action
- Party Game
قرار میگیرد.
حالت بازی
بازی بهصورت آنلاین و چندنفره طراحی شده است و بازیکنان در دو گروه نقش کلی Seeker و بازیکنان فراری قرار میگیرند.
تعداد دقیق بازیکنان مورد نیاز یا حداکثر تعداد بازیکنان در اطلاعات ارائهشده هنوز رسماً اعلام نشده است.
موتور بازی
موتور مورد استفاده برای ساخت Eyesnt در اطلاعات رسمی ارائهشده مشخص نشده است.
زبانها
فهرست زبانهای پشتیبانیشده بازی در اطلاعات ارائهشده هنوز رسماً اعلام نشده است.
جوایز یا افتخارات
اطلاعاتی درباره جوایز یا افتخارات رسمی Eyesnt در محتوای ارائهشده وجود ندارد.
سیستم مورد نیاز Eyesnt
حداقل سیستم مورد نیاز
| قطعه | مشخصات |
|---|---|
| سیستمعامل | Windows 10 |
| پردازنده | Intel یا AMD |
| رم | 4 GB |
| کارت گرافیک | GeForce GTX 1050 Ti |
| DirectX | نسخه 11 |
| فضای ذخیرهسازی | 2 GB |
سیستم پیشنهادی
| قطعه | مشخصات |
|---|---|
| سیستمعامل | Windows 11 |
| پردازنده | Intel یا AMD |
| رم | 8 GB |
| کارت گرافیک | RTX 3050 Ti |
| DirectX | نسخه 12 |
| فضای ذخیرهسازی | 2 GB |
چرا Eyesnt ارزش تجربه دارد؟
Eyesnt ایدهای نسبتاً ساده اما قابل توجه دارد: بازیکن فراری برای کسب امتیاز مجبور است کاری انجام دهد که موقعیت او را لو میدهد.
سیستم Sonar باعث میشود صدا صرفاً یک عنصر جانبی نباشد و مستقیماً روی تصمیمگیری بازیکنان تأثیر بگذارد. از طرف دیگر، فیزیک محیط و امکان ایجاد Chain Reaction میتواند هر مسابقه را به مجموعهای از اتفاقات غیرقابل پیشبینی تبدیل کند.
نکته جالب این است که بازیکن نمیتواند همیشه بهترین انتخاب را «مخفی ماندن» بداند؛ زیرا برای افزایش امتیاز باید ریسک کند. همین تضاد میان Chaos و Stealth میتواند هسته اصلی جذابیت بازی باشد.
البته با توجه به اطلاعات فعلی، جزئیات بیشتری درباره تعداد بازیکنان، نقشهها، حالتهای مختلف و تاریخ انتشار هنوز رسماً اعلام نشده است.
جمعبندی
Eyesnt یک بازی آنلاین Chase Party است که تعقیبوگریز چندنفره را با فیزیک محیطی و سیستم Sonar ترکیب میکند.
در نقش بازیکن فراری باید برای کسب امتیاز، محیط را به آشوب بکشید؛ اشیا را پرتاب کنید، انفجار ایجاد کنید و Combo بسازید. اما هر صدایی که ایجاد میکنید، میتواند موقعیت شما را برای Seeker آشکار کند.
در سوی دیگر، Seeker باید بدون اتکا به دید معمولی و با استفاده از صدا، قدمها، برخوردها و انفجارها مسیر بازیکنان را پیدا کند.
ترکیب ریسک و پاداش، فیزیک محیطی، Chain Reaction و Sonar ایده اصلی Eyesnt را شکل میدهد؛ عنوانی که در صورت اجرای موفق این مکانیکها میتواند تجربهای متفاوت در میان بازیهای Party چندنفره ارائه کند.
مشخصات کامل بازی
| مشخصات | جزئیات |
|---|---|
| نام | Eyesnt |
| نام فارسی | آیزنت |
| سازنده | هنوز رسماً اعلام نشده است |
| ناشر | هنوز رسماً اعلام نشده است |
| تاریخ انتشار | هنوز رسماً اعلام نشده است |
| سبک | Online Chase Party / Physics-Based |
| پلتفرم | PC / Windows |
| حالت بازی | آنلاین چندنفره |
| موتور | هنوز رسماً اعلام نشده است |
| زبان | هنوز رسماً اعلام نشده است |
| رده سنی | هنوز رسماً اعلام نشده است |



