مایکروسافت با GameInput 4.0 به Valve برای بهبود پشتیبانی از دستههای بازی در Steam کمک کرد
شرکت Valve در نسخه بتای جدید Steam از API شرکت مایکروسافت با نام GameInput 4.0 پشتیبانی میکند. این قابلیت امکانات بیشتری را برای کنترلرهای مدرن فراهم میکند و پشتیبانی از نورپردازی، کنترلهای لمسی و عملکرد لرزش دستهها را بهبود میبخشد.
قابلیتهای جدید GameInput 4.0 در Steam
اضافه شدن پشتیبانی از GameInput 4.0 به Steam امکان دریافت و پردازش سیگنالهای بیشتری از کنترلرهای جدید را فراهم کرده است. از مهمترین تغییرات این نسخه میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
پشتیبانی از نورپردازی کنترلرها
پشتیبانی از ورودیهای لمسی
اضافه شدن شناسههای جدید برای دکمهها و محورهای حرکتی
بهبود عملکرد لرزش در دستگاههای سازگار با استاندارد HID
بهبود پردازش فرمانها در برنامههای دسترسی از راه دور
این تغییرات به معنای اضافه شدن پشتیبانی اولیه از کنترلرهایی مانند Nintendo Switch Pro نیست؛ چراکه Steam پیش از این نیز از این دسته پشتیبانی میکرد. هدف اصلی، گسترش قابلیتها و بهبود عملکرد کنترلرهای موجود است.
بهبود Steam Remote Play و رفع مشکلات لینوکس
بهروزرسانی جدید علاوه بر پشتیبانی از GameInput 4.0، چند مشکل دیگر را نیز برطرف میکند. سرعت برقراری اتصال از طریق Steam Remote Play افزایش یافته و مشکل انتقال ورودیها در Steam Controller اصلاح شده است.
همچنین باگی که باعث از کار افتادن کلاینت لینوکس Steam پس از خارج شدن دستگاه از حالت خواب (Sleep) میشد، برطرف شده است.
در حال حاضر این تغییرات در نسخه بتای Steam قرار دارند و Valve هنوز تاریخ انتشار آنها برای نسخه پایدار و عمومی این پلتفرم را اعلام نکرده است.



