تصور کنید یک نقشآفرینی بیش از ۱۰۰ ساعته را روی سختترین درجه سختی بازی کنید و حتی یک ضربه هم نخورید! این دقیقاً همان چالشی است که یک یوتیوبر با موفقیت به پایان رسانده و حالا جامعه گیمرها را شگفتزده کرده است.
در دنیای بازیهای ویدیویی، چالشهای No Hit معمولاً به عناوین اکشن مانند Dark Souls یا Elden Ring محدود میشوند؛ اما Davey Gunface تصمیم گرفت استانداردها را جابهجا کند. او موفق شد بازی Pathfinder: Wrath of the Righteous را روی درجه سختی Unfair، بدون دریافت حتی یک ضربه قابل اجتناب، به پایان برساند.
این موفقیت زمانی چشمگیرتر میشود که بدانیم Pathfinder: Wrath of the Righteous یکی از سختترین بازیهای سبک CRPG به شمار میرود. درجه سختی Unfair بهخاطر دشمنان بسیار قدرتمند، افزایش شدید سختی مبارزات، جادوهای مرگبار، سیستم مبتنی بر شانس (RNG)، کنترلهای طولانیمدت و نبردهایی که کوچکترین اشتباه را مجازات میکنند، میان طرفداران به بیرحمی مشهور است.
از آنجا که این بازی بیش از ۱۰۰ ساعت زمان نیاز دارد و سیستم مبارزات آن بر پایه تاس، آمار شخصیتها و شانس طراحی شده است، این چالش تنها به مهارت در مبارزه محدود نمیشود؛ بلکه به برنامهریزی دقیق، شناخت کامل مکانیکهای بازی و استفاده هوشمندانه از تمام راههای ممکن برای جلوگیری از آسیب نیاز دارد.
نکته جالب اینجاست که این بازیکن حتی برخی نبردهایی را که بازی انتظار شکست بازیکن را دارد، با کشف مسیرهای مخفی و انتخابهای داستانی خاص دور زده است. همچنین در این چالش تنها آسیبهای اجتنابناپذیر داستانی مجاز بوده و هرگونه ضربهای که امکان جلوگیری از آن وجود داشت، به معنای شکست چالش محسوب میشد.
💬 آیا چالشهای اینچنینی مهارت واقعی را نشان میدهند یا بیشتر به صبر و حوصله وابسته هستند؟
ثبت چنین رکوردی بدون شک به دانش عمیق از بازی نیاز دارد، اما نقش شانس، زمان و پشتکار را هم نمیتوان نادیده گرفت. به نظر شما سختترین چالش واقعی در بازیهای ویدیویی چیست؟



