بازی BeamNG.drive که سالها بهخاطر سیستم فیزیک بسیار پیشرفته و شبیهسازی دقیق تصادفهای خودرو شناخته میشود، بهزودی برای PS5 منتشر خواهد شد. حالا نخستین ویدیوی گیمپلی نسخه PS5 Pro منتشر شده و به نظر میرسد تیم سازنده توانسته این شبیهساز سنگین را به شکل قابل قبولی روی کنسول سونی اجرا کند. البته تعداد زیاد خودروها همچنان میتواند فشار قابل توجهی به عملکرد بازی وارد کند.
بازی BeamNG.drive چه زمانی روی PS5 عرضه میشود؟
بازی BeamNG.drive در تاریخ ۱۹ اکتبر ۲۰۲۶ برای PS5 منتشر خواهد شد. این نسخه همزمان با انتشار آپدیت 0.40 در دسترس قرار میگیرد و نسخه رایانههای شخصی نیز تقریباً در همین بازه بهروزرسانی جدید را دریافت خواهد کرد.
نسخه کنسولی در ابتدا بهصورت Early Access عرضه میشود و توسعه آن در کنار نسخه PC ادامه خواهد داشت. سازندگان اعلام کردهاند که هدفشان نزدیک کردن محتوای دو نسخه در طول زمان است.
عملکرد نسخه PS5 Pro چگونه است؟
ویدیوی جدیدی که بلاگر MuYe منتشر کرده، بخش قابل توجهی از گیمپلی BeamNG.drive روی PS5 Pro را نشان میدهد. بر اساس این نمایش، بازی در شرایط عادی عملکرد روان و قابل قبولی دارد و سیستم فیزیک پیچیده خودروها نیز در نسخه کنسولی حفظ شده است.
یکی از مهمترین چالشهای BeamNG.drive، شبیهسازی همزمان اجزای مختلف خودرو است. بازی رفتار قطعات، برخوردها و تغییر شکل بدنه را با دقت بسیار بالا محاسبه میکند و همین مسئله اجرای آن روی سختافزار محدودتر کنسول را به چالش مهمی تبدیل کرده است.
تعداد خودروها همچنان مهم است
با وجود عملکرد مناسب نسخه PS5 Pro، نمایش جدید یک نکته مهم را هم مشخص میکند. زمانی که تعداد زیادی خودرو بهصورت همزمان در محیط حضور داشته باشند، عملکرد بازی میتواند کاهش پیدا کند؛ موضوعی که البته در نسخه PC نیز دیده میشود.
بنابراین قدرت PS5 Pro نمیتواند کاملاً از فشار ناشی از شبیهسازی همزمان تعداد زیادی وسیله نقلیه جلوگیری کند. این مسئله بیشتر به ماهیت سنگین موتور فیزیک BeamNG.drive مربوط میشود تا صرفاً کیفیت گرافیکی بازی.
نسخه PS5 چه محتوایی خواهد داشت؟
طبق اطلاعات منتشرشده، محتوای نسخه PC برای PS5 نیز در دسترس خواهد بود و بازی قرار نیست صرفاً یک نسخه محدودشده از تجربه اصلی باشد. همچنین قابلیت Split-Screen محلی تا چهار بازیکن برای نسخه PS5 تأیید شده است.
نسخه کنسولی از همان موتور بازی استفاده میکند و بخشهایی مانند حالتهای مختلف رانندگی، تخریب فیزیکی خودروها و قابلیتهای اصلی sandbox را حفظ خواهد کرد.
مادهای BeamNG.drive در زمان عرضه غایب هستند
مهمترین محدودیت نسخه PS5 در زمان انتشار، نبود پشتیبانی از مادها است. سازندگان رسماً اعلام کردهاند که مادها در زمان عرضه پشتیبانی نمیشوند و هنوز زمان مشخصی برای اضافه شدن این قابلیت اعلام نشده است.
ابزارهایی مانند World Editor نیز در زمان عرضه روی کنسول قرار نخواهند داشت. تیم BeamNG در عین حال امکان اضافه شدن برخی قابلیتها در آینده را کاملاً رد نکرده است.
قابلیتهای گرافیکی PS5 و PS5 Pro
نسخه PS5 قرار است از FSR 3 برای ارتقای تصویر استفاده کند، در حالی که نسخه PS5 Pro از فناوری PSSR بهره خواهد برد. این تفاوت میتواند به نسخه Pro اجازه دهد تصویر با جزئیات و وضوح ظاهری بالاتری ارائه کند.
در حال حاضر جزئیات کامل حالتهای گرافیکی و وضوح نهایی بازی منتشر نشده است، اما نخستین تصاویر و ویدیوهای PS5 Pro نشان میدهند که BeamNG.drive برای انتقال به کنسول مسیر مناسبی را طی کرده است.
جمعبندی
بازی BeamNG.drive در ۱۹ اکتبر ۲۰۲۶ به PS5 میآید و نخستین نمایش نسخه PS5 Pro نشان داده که این شبیهساز فیزیکی سنگین، دستکم در شرایط معمول، عملکرد امیدوارکنندهای دارد. بازی در زمان عرضه از مادها پشتیبانی نمیکند، اما محتوای اصلی نسخه PC در دسترس خواهد بود و قابلیتهایی مانند Split-Screen چهار نفره نیز به نسخه کنسولی اضافه شدهاند.
نکته جالب اینجاست که حتی PS5 Pro هم هنگام حضور تعداد زیادی خودرو میتواند با افت عملکرد مواجه شود؛ مسئلهای که نشان میدهد فیزیک BeamNG.drive همچنان یکی از سنگینترین بخشهای این بازی است.



