استودیوی Bloober Team، سازنده ریمیک Silent Hill 2، قصد دارد با حمایت از استعدادهای تازه، نسل جدیدی از بازیسازان ژانر وحشت را معرفی کند. تایمون اشمکتا، مدیر استودیوی Broken Mirror Games، میگوید هدف آنها پیدا کردن فردی با دیدگاهی متفاوت است که بتواند به چهرهای تأثیرگذار در صنعت بازی تبدیل شود؛ حتی در حد هیدئو کوجیما.
حمایت از ایدههای کوچک برای ساخت بازیهای بزرگ
اشمکتا که پیش از این ۱۳ سال در استودیوی Techland روی مجموعه Dying Light فعالیت کرده، معتقد است برای یافتن استعدادهای آینده نیازی به استخدام نامهای بزرگ نیست. به گفته او، ممکن است یک توسعهدهنده مستقل با پروژهای کوچک، ایدهای داشته باشد که با حمایت و تجربه یک استودیوی باتجربه به اثری بزرگ تبدیل شود.
او تأکید کرده است که Broken Mirror Games میخواهد ابزارها، دانش فنی و تجربه Bloober Team در ساخت بازیهای ترسناک را در اختیار چنین افرادی قرار دهد.
پروژههای جدید Broken Mirror Games
این استودیو هماکنون روی چند پروژه از جمله Saw: Genesis و بازی انحصاری Onyx: The Dark Grip برای Nintendo Switch 2 کار میکند. بااینحال، کشف سازندگان جدید و حمایت از ایدههای متفاوت همچنان یکی از اهداف اصلی آن به شمار میرود.
پیوتر بابینو، مدیرعامل Bloober Team، نیز معتقد است آثار ترسناک موفق صرفاً برای ترساندن مخاطب ساخته نمیشوند؛ بلکه میتوانند ترسها و نگرانیهای جامعه را بازتاب دهند. به همین دلیل، این استودیو به دنبال بازیهایی است که علاوه بر ایجاد وحشت، نگاه تازهای به این ژانر داشته باشند.



