Capcom بهصورت رسمی از رویداد RE 2026 پرده برداشت؛ کنفرانسی که قرار است جدیدترین دستاوردهای موتور بازیسازی REX را به نمایش بگذارد. این رویداد فرصتی است تا توسعهدهندگان و علاقهمندان با فناوریهایی آشنا شوند که نسل بعدی بازیهای کپکام را شکل خواهند داد.
شرکت ژاپنی Capcom اعلام کرده است که کنفرانس RE 2026 در ماه اکتبر و در دو شهر توکیو و اوساکا برگزار خواهد شد. محور اصلی این رویداد، معرفی قابلیتها و بهبودهای نسخه جدید موتور بازیسازی REX Engine است؛ موتوری که نسل بعدی عناوین این شرکت را قدرت خواهد بخشید.
در این کنفرانس، مهندسان و متخصصان کپکام به بررسی فناوریهای گرافیکی پیشرفتهای مانند Path Tracing و Mesh Shader میپردازند و نحوه استفاده از آنها را در پروژههای جدید به نمایش میگذارند. این فناوریها با هدف ارائه نورپردازی واقعگرایانهتر، افزایش جزئیات محیط و بهبود عملکرد رندر در بازیهای نسل جدید توسعه یافتهاند.
یکی از مهمترین بازیهایی که از این فناوریها بهره خواهد برد، Onimusha: Way of the Sword است. کپکام قصد دارد در جریان این رویداد، نحوه عملکرد موتور REX و تأثیر قابلیتهای جدید آن بر کیفیت بصری و عملکرد این بازی را به نمایش بگذارد.
نکته قابل توجه این است که شرکت در کنفرانس رایگان خواهد بود، اما علاقهمندان باید تا پایان ماه اوت از طریق وبسایت رسمی کپکام ثبتنام کنند. با توجه به رایگان بودن این رویداد، انتظار میرود ظرفیت ثبتنام بهسرعت تکمیل شود.
📋 مهمترین اطلاعات کنفرانس RE 2026
- 🗓️ برگزاری در ماه اکتبر ۲۰۲۶
- 📍 محل برگزاری: توکیو و اوساکا
- 🆕 معرفی قابلیتهای موتور REX Engine
- 💡 نمایش فناوریهای Path Tracing و Mesh Shader
- ⚔️ نمایش فناوریهای جدید در Onimusha: Way of the Sword
- 🎟️ ورود رایگان برای شرکتکنندگان
- 📝 ثبتنام از طریق وبسایت رسمی تا پایان ماه اوت
💬 آیا موتور REX میتواند موفقیت RE Engine را تکرار کند؟
موتور RE Engine در سالهای گذشته نقش مهمی در موفقیت بازیهای Capcom مانند Resident Evil، Devil May Cry 5 و Dragon's Dogma 2 داشت. به نظر شما نسخه جدید این موتور میتواند استانداردهای گرافیکی بازیهای نسل آینده را یک بار دیگر ارتقا دهد؟



