شرکت CD Projekt Red به مناسبت نوزدهمین سالگرد انتشار نخستین بازی The Witcher، از استودیوی BioWare به دلیل حمایتهایش در آغاز مسیر ساخت این مجموعه قدردانی کرد. سازندگان گرالت میگویند موتور بازیسازی Aurora، دانش فنی و فرصتی که BioWare برای معرفی بازی در نمایشگاه E3 فراهم کرد، نقش مهمی در تبدیل ایده اولیه آنها به نخستین ماجراجویی تعاملی گرالت داشت.
نقش BioWare در شکلگیری نخستین The Witcher
بازی The Witcher در سال ۲۰۰۷ برای رایانههای شخصی منتشر شد و آغازگر مجموعهای بود که بعدها به یکی از شناختهشدهترین نقشآفرینیهای صنعت بازی تبدیل شد. این بازی با استفاده از موتور Aurora ساخته شد؛ موتوری که BioWare پیشتر برای بازی Neverwinter Nights توسعه داده بود.
بااینحال، کمکهای BioWare تنها به فناوری محدود نمیشد. این استودیو دانش فنی خود را با تیم لهستانی به اشتراک گذاشت و فضایی در غرفهاش در نمایشگاه E3 در اختیار سازندگان The Witcher قرار داد تا بازی خود را به مخاطبان بیشتری معرفی کنند.
پیام CD Projekt برای سالگرد The Witcher
حساب رسمی The Witcher در شبکههای اجتماعی به مناسبت این سالگرد، از نقش BioWare در شکلگیری نخستین بازی مجموعه یاد کرد و نوشت:
«از در اختیار گذاشتن موتور Aurora و بهاشتراک گذاشتن دانششان گرفته تا اختصاص دادن فضایی در غرفهشان در E3، حمایت آنها کمک کرد چشمانداز ما به نخستین ماجراجویی تعاملی گرالت تبدیل شود.»
در ادامه این پیام، CD Projekt از تمام افرادی که از ابتدای مسیر همراه این مجموعه بودهاند تشکر کرد و نوزدهمین سالگرد The Witcher را به طرفداران تبریک گفت.
این ادای احترام در شرایطی منتشر شده که خبر تعطیلی BioWare واکنشهای گستردهای در صنعت بازی به دنبال داشته است. یادآوری نقش این استودیو در تولد مجموعه The Witcher نیز نشان میدهد تأثیر BioWare بر بازیهای نقشآفرینی، فراتر از آثار اختصاصی خودش بوده است.



