Rat King با ارتشی از موشها وارد Deadlock شد
قهرمان جدید Deadlock با نام Rat King یکی از عجیبترین طراحیهای Valve را به میدان آورده است؛ شخصیتی غولپیکر و موشمانند که علاوه بر پرتاب کردن موش به سمت دشمنان، برای همین کار بیش از ۱۰۰ دیالوگ اختصاصی دارد.
این شخصیت همزمان با بهروزرسانی بزرگ City Never Sleeps وارد Deadlock شده و در کنار پنج قهرمان جدید دیگر، بخشی از موج تازه محتوای بازی محسوب میشود. نکته جالب این است که Rat King ابتدا بهعنوان یک ایده ساختهشده توسط طرفداران شکل گرفت و بعدها به یکی از قهرمانان رسمی بازی تبدیل شد.
بیش از ۱۰۰ دیالوگ فقط برای موشها
بر اساس دادههای نمایشگر دیالوگهای Deadlock، Rat King در مجموع ۱۵۳۴ دیالوگ صوتی دارد؛ رقمی مشابه بسیاری از قهرمانان دیگر بازی. با این حال، بخش قابلتوجهی از این دیالوگها به یکی از تواناییهای او یعنی Rat Swarm اختصاص یافته است.
از میان این دیالوگها، ۱۲۶ مورد مستقیماً برای Rat Swarm ضبط شدهاند. این توانایی به Rat King اجازه میدهد گروهی از موشها را از زیر شنل خود آزاد کند تا به دشمنان حمله کرده و در طول زمان آسیب روحی وارد کنند.
اما Valve صرفاً چند جمله عمومی برای این توانایی ضبط نکرده است. بسیاری از موشهای Rat King نام مخصوص خودشان را دارند و قهرمان هنگام استفاده از توانایی، گاهی یکی از آنها را صدا میزند.
برخی از این نامها شامل شخصیتهایی مانند Lou، Widget و Rabies Ronnie هستند و حتی گروههایی از موشها نیز با نامهای جداگانه معرفی میشوند. همین جزئیات باعث شده Rat Swarm از یک قابلیت معمولی به بخشی از شخصیتپردازی Rat King تبدیل شود.
Rat King فقط یک شوخی عجیب نیست
با وجود ظاهر طنزآمیز، Rat King در میدان نبرد یک قهرمان تانک محسوب میشود و طراحی تواناییهایش با همین نقش هماهنگ شده است.
تواناییهای اصلی او شامل Scrap Grenade، Rat Swarm، Royal Pestments و Rule, Ratannia! هستند. در توضیحات رسمی Valve، Royal Pestments به او اجازه میدهد بخشی از آسیب دریافتی را کنار بزند و Banner of Rattania نیز نقش مهمی در حضور او در میدان نبرد دارد.
به این ترتیب، Rat King فقط برای شوخی و طراحی عجیب به Deadlock اضافه نشده و قرار است در ترکیب تیمی نیز نقش مشخصی داشته باشد.
قهرمانی که از دل جامعه Deadlock آمد
یکی از جالبترین بخشهای داستان Rat King این است که ایده اولیه این شخصیت از جامعه بازیکنان Deadlock آمده بود.
این طرح ابتدا بهعنوان یک کانسپت طرفداری در انجمنهای رسمی Deadlock منتشر شد و بعدها به یکی از ایدههایی تبدیل شد که Valve آن را وارد نسخه رسمی بازی کرد. در نهایت Rat King بهعنوان یکی از قهرمانان جدید City Never Sleeps به بازی راه یافت.
این موضوع نشان میدهد که Valve در توسعه Deadlock همچنان به بازخورد و ایدههای جامعه کاربری توجه زیادی دارد؛ رویکردی که با توجه به وضعیت فعلی بازی و آزمایشی بودن آن اهمیت بیشتری پیدا میکند.
City Never Sleeps فقط Rat King را نیاورده است
ورود Rat King بخشی از یک بهروزرسانی بسیار بزرگتر است. آپدیت City Never Sleeps علاوه بر شش قهرمان جدید، تغییرات گستردهای در نقشه، محیط شهر و سیستمهای مختلف Deadlock ایجاد کرده است.
در این بهروزرسانی، فضای شهر حالوهوایی متفاوت پیدا کرده و مناطق مختلف با طراحیهای جدید و عناصر مرتبط با فضای هالووین بازسازی شدهاند. همچنین قهرمانان جدید دیگری نیز در این مجموعه حضور دارند که قرار است بهصورت مرحلهای در اختیار بازیکنان قرار بگیرند.
از طرف دیگر، Valve تعداد دیالوگهای شخصیتهای قدیمی را نیز افزایش داده است. طبق گزارش PC Gamer، بیش از ۸۰۰ دیالوگ جدید پیش از آغاز مسابقه به بازی اضافه شده و مجموع دیالوگهای غیرمرتبط با پینگها نیز به بیش از ۱۰ هزار مورد رسیده است.
بنابراین توجه ویژه به دیالوگهای Rat King بخشی از یک رویکرد بزرگتر برای افزایش شخصیتپردازی و جزئیات دنیای Deadlock است.
محبوبیت Deadlock همزمان با این تغییرات افزایش یافته است
انتشار City Never Sleeps تنها باعث اضافه شدن محتوای جدید نشد و تعداد بازیکنان Deadlock را نیز به سطح بیسابقهای رساند.
طبق دادههای SteamDB که رسانههای مختلف گزارش کردهاند، بازی پس از انتشار این بهروزرسانی به حدود ۲۲۸ هزار بازیکن همزمان در Steam رسید و رکورد قبلی خود را پشت سر گذاشت.
این اتفاق در شرایطی رخ داده که Deadlock هنوز به شکل عمومی عرضه نشده و دسترسی آن همچنان محدود به بازیکنان دعوتشده است. Valve نیز اخیراً تأکید کرده که بازی هنوز برای انتشار عمومی آماده نیست و بخشهایی از هسته گیمپلی همچنان در حال توسعه هستند.
چرا جزئیاتی مثل نام موشها اهمیت دارد؟
شاید اختصاص دادن ۱۲۶ دیالوگ به یک توانایی در نگاه اول بیش از حد به نظر برسد، اما چنین جزئیاتی دقیقاً همان چیزی است که میتواند شخصیتهای Deadlock را از قهرمانان کلیشهای بازیهای رقابتی جدا کند.
Rat King فقط یک شخصیت با قابلیت پرتاب موش نیست؛ او برای موشهایش نام دارد، درباره آنها صحبت میکند و حتی گروههای مختلفی از آنها را معرفی میکند. چنین جزئیاتی به بازیکنان اطلاعات بیشتری درباره شخصیت و دنیای خیالی او میدهد، بدون اینکه لازم باشد داستان او در قالب میانپردههای طولانی روایت شود.
در واقع، بخش قابلتوجهی از روایت Deadlock از طریق دیالوگهای حین مسابقه منتقل میشود و افزایش تعداد این دیالوگها میتواند به تدریج روابط میان شخصیتها و فضای کلی جهان بازی را غنیتر کند.



