Final Fantasy VII Revelation از همان ابتدا درجه سختی بالا و نبرد با باسهای قدرتمند را ارائه میدهد
شرکت Square Enix قصد دارد در بازی Final Fantasy VII Revelation امکان انتخاب درجه سختی بالا را از همان شروع بازی فراهم کند. برخلاف Final Fantasy VII Remake و Rebirth که حالت سخت آنها پس از اتمام داستان باز میشد، بازیکنان در نسخه جدید میتوانند از نخستین تجربه خود چالش بیشتری داشته باشند.
تغییرات درجه سختی در Final Fantasy VII Revelation
به گفته نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، هدف سازندگان افزایش چالش مبارزات بدون محدود کردن مصنوعی گزینههای تاکتیکی بازیکنان است. سیستم مبارزات بازی نیز امکان استفاده از حرکات تاکتیکی، تواناییهای مشترک و مکانیک FITS را فراهم میکند.
حالت Dynamic نیز بازمیگردد؛ حالتی که با تقویت شخصیتها و استفاده از دشمنان قدرتمندتر، تجربهای دشوارتر ارائه میدهد.
نبرد با Weapons از همان دور نخست
یکی دیگر از تغییرات مهم این است که مبارزه با موجودات قدرتمند Weapons از همان دور نخست در دسترس خواهد بود و بازیکنان برای تجربه این چالشها مجبور نیستند ابتدا داستان را تمام کنند و دوباره بازی را آغاز کنند.
Final Fantasy VII Revelation برای PC، PS5، Xbox Series X|S و Nintendo Switch 2 در دست توسعه است و طبق گزارش منتشرشده، انتظار میرود حدود شش ماه دیگر عرضه شود.



