بازی 007 First Light ابتدا قرار نبود روی جیمز باند تمرکز داشته باشد
سازندگان 007 First Light فاش کردند که در نسخههای اولیه توسعه، این بازی قرار بود داستانی گروهی با حضور چندین مأمور 00 را روایت کند، نه فقط جیمز باند.
استودیو IO Interactive جزئیات تازهای از روند ساخت 007 First Light منتشر کرده و اعلام کرده است که ایده اولیه بازی تفاوت زیادی با نسخه فعلی داشت. در نخستین مراحل توسعه، تیم سازنده قصد داشت اثری خلق کند که تمرکز آن روی چندین مأمور سازمان MI6 با کد 00 باشد؛ روایتی گروهی که در آن شخصیتهای مختلف در کنار یکدیگر مأموریتها را پیش میبردند.
به گفته سازندگان، این ایده از ساختار واقعی بخش 00 Section الهام گرفته شده بود؛ بخشی از سازمان اطلاعاتی MI6 که مأموران نخبه آن در برخی مأموریتها با یکدیگر همکاری میکنند. اعضای تیم حتی از این پروژه بهعنوان یک "Ensemble Piece" یا داستانی با چند شخصیت اصلی یاد میکردند.
با این حال، پس از بررسیهای بیشتر، IO Interactive به این نتیجه رسید که نخستین بازی از این مجموعه باید روی جیمز باند متمرکز باشد. به اعتقاد سازندگان، معرفی نسخهای جوان و تازهکار از Bond فرصت بهتری برای روایت داستان منشأ این شخصیت و ایجاد ارتباط عمیقتر با بازیکنان فراهم میکند.
هرچند ایده حضور همزمان چند مأمور 00 کنار گذاشته شد، اما استودیو اعلام کرده این مفهوم بهطور کامل فراموش نشده است. بنابراین احتمال دارد در دنبالههای احتمالی یا محتوای آینده، شخصیتهای دیگری از بخش 00 نیز نقش پررنگتری پیدا کنند.
با توجه به سابقه IO Interactive در طراحی مراحل باز و آزادی عمل بالا در مجموعه Hitman، بسیاری از طرفداران امیدوارند 007 First Light بتواند تجربهای متفاوت از بازیهای جیمز باند ارائه دهد؛ تجربهای که علاوه بر اکشن، روی مخفیکاری، جاسوسی و انتخابهای بازیکن نیز تمرکز داشته باشد.
به نظر شما تمرکز کامل روی جیمز باند تصمیم درستی بوده یا حضور چند مأمور 00 میتوانست تجربه جذابتر و متفاوتتری خلق کند؟



