💛حمایت‌های اخیر

Rockstar برای ساخت GTA VI سال‌ها فلوریدا را زیر و رو کرد؛ از گشت شبانه با پلیس سابق تا کلاب‌ها و سواحل

۸ مهر ۱۴۰۵۵ دقیقه مطالعه۱۰ بازدیدکلودی صالحیکلودی صالحیصاحب سایت
Rockstar برای ساخت GTA VI سال‌ها فلوریدا را زیر و رو کرد؛ از گشت شبانه با پلیس سابق تا کلاب‌ها و سواحل

برای ساخت Grand Theft Auto VI، Rockstar تنها به تصاویر ماهواره‌ای، ویدئوها و منابع اینترنتی اکتفا نکرده است. طبق توضیحات Rupert Humphries، معاون ارشد بخش روایت Rockstar، اعضای تیم توسعه طی چند سال سفرهای متعددی به فلوریدا انجام داده‌اند تا بتوانند فضای ایالت خیالی Leonida و ساکنان آن را با جزئیات بیشتری بازسازی کنند.

Rockstar برای شناخت فلوریدا به خیابان‌ها رفت

هامفریز توضیح داده است که تیم سازنده تلاش کرده تا جای ممکن تجربه‌ای واقعی از محیطی که قرار است در GTA VI بازسازی شود به دست آورد.

بر اساس این توضیحات، توسعه‌دهندگان در طول این تحقیقات:

  • شب‌ها همراه با پلیس‌های سابق در مناطق مختلف رانندگی کردند.

  • از کلاب‌های شبانه و کلاب‌های استریپ بازدید کردند.

  • مدتی را در سواحل فلوریدا گذراندند.

  • مناطق طبیعی Everglades را بررسی کردند.

  • به منطقه Florida Keys سفر کردند.

  • محله‌ها و محیط‌های مختلف فلوریدا را از نزدیک مشاهده کردند.

این سفرها تنها یک یا دو بار انجام نشده‌اند و Rockstar طی چند سال تحقیقات میدانی متعددی را برای پروژه انجام داده است.

هدف Rockstar فقط بازسازی ظاهر فلوریدا نبود

اهمیت این تحقیقات زمانی مشخص‌تر می‌شود که بدانیم Rockstar تنها به دنبال بازسازی ساختمان‌ها و خیابان‌های فلوریدا نبوده است.

به گفته هامفریز، تیم سازنده تلاش کرده لایه‌های مختلف اجتماعی و فرهنگی این منطقه را نیز از نزدیک درک کند. فلوریدا برای Rockstar محیطی است که در آن مناطق بسیار ثروتمند می‌توانند در فاصله کمی از محله‌های فقیر قرار داشته باشند و فرهنگ‌ها و سبک‌های زندگی متفاوت در کنار یکدیگر حضور داشته باشند.

همین تضادهای اجتماعی قرار است یکی از عناصر مهم دنیای GTA VI باشد؛ دنیایی که در آن زندگی روزمره، گردشگری، تفریحات ساحلی، مناطق روستایی و حیات وحش در کنار جنایت و فعالیت‌های زیرزمینی قرار می‌گیرند.

از پلیس سابق تا زندگی شبانه

یکی از جالب‌ترین بخش‌های این تحقیقات، همراهی توسعه‌دهندگان با افسران پلیس سابق در گشت‌های شبانه بوده است.

چنین تجربه‌ای می‌تواند به Rockstar کمک کند تا فقط ظاهر یک شهر را بازسازی نکند، بلکه رفتار محیط در ساعات مختلف شبانه‌روز، نوع فعالیت‌های خیابانی و تفاوت میان مناطق مختلف را نیز بهتر درک کند.

از طرف دیگر، بازدید از کلاب‌های شبانه و مناطق تفریحی نیز به شناخت فضای اجتماعی و فرهنگ سرگرمی فلوریدا کمک کرده است. این موضوع با توجه به تمرکز همیشگی سری GTA بر زندگی شبانه، موسیقی، جرم و فرهنگ شهری اهمیت ویژه‌ای دارد.

طبیعت فلوریدا هم بخش مهمی از GTA VI است

تحقیقات Rockstar تنها به Vice City و مناطق شهری محدود نشده است.

بررسی Everglades و Florida Keys نشان می‌دهد که تیم سازنده برای بخش‌های طبیعی و خارج از شهر نیز اهمیت زیادی قائل بوده است. این رویکرد با اطلاعات منتشرشده از GTA VI درباره تنوع محیط‌های بازی همخوانی دارد؛ چراکه Leonida قرار است ترکیبی از مناطق شهری، ساحلی، روستایی و طبیعی باشد.

در نتیجه، هدف Rockstar ظاهراً ساخت جهانی نیست که صرفاً از یک شهر بزرگ و چند منطقه فرعی تشکیل شده باشد؛ بلکه قرار است بخش‌های مختلف فلوریدا در قالب یک اکوسیستم بزرگ‌تر کنار یکدیگر قرار بگیرند.

جزئیات NPCها هم تحت تأثیر این تحقیقات قرار گرفته‌اند

یکی از نتایج این رویکرد را می‌توان در طراحی شخصیت‌های غیرقابل‌بازی مشاهده کرد.

گزارش‌های منتشرشده از جزئیات GTA VI نشان می‌دهند Rockstar برای تنوع ظاهری NPCها توجه بیشتری به ویژگی‌هایی مانند قد، وزن، فرم بدن، جزئیات پوست، کک‌ومک، خال، خطوط برنزه‌شدن و خالکوبی‌ها نشان داده است. همچنین تیمی اختصاصی برای دیالوگ‌های NPCها فعالیت می‌کند.

چنین جزئیاتی می‌تواند باعث شود جمعیت Leonida کمتر شبیه مجموعه‌ای از شخصیت‌های تکراری و بیشتر شبیه جمعیتی واقعی با پیشینه‌های متفاوت به نظر برسد.

Vice City فقط یک شهر خیالی نیست

با وجود اینکه Leonida و Vice City نسخه‌های خیالی فلوریدا و میامی هستند، Rockstar بارها نشان داده که قصد دارد از ویژگی‌های واقعی این منطقه الهام بگیرد.

حتی بررسی‌های انجام‌شده درباره نسخه‌های نمایش‌داده‌شده GTA VI نشان می‌دهد بسیاری از جزئیات محیطی، از پل‌ها و خیابان‌ها گرفته تا سواحل و تراکم ساختمان‌ها، شباهت زیادی به جنوب فلوریدا دارند.

به همین دلیل، سفرهای تحقیقاتی Rockstar اهمیت بیشتری پیدا می‌کنند؛ چراکه تیم سازنده به جای تکیه صرف بر تصاویر و داده‌های ثانویه، بخشی از محیط را از نزدیک تجربه کرده است.

رویکردی که می‌تواند GTA VI را متفاوت کند

Rockstar در بازی‌های قبلی خود نیز به جزئیات محیطی اهمیت زیادی داده بود، اما مقیاس Grand Theft Auto VI باعث شده این رویکرد گسترده‌تر شود.

ترکیب تحقیقات میدانی، طراحی دقیق NPCها، بازسازی محیط‌های شهری و طبیعی و توجه به تفاوت‌های فرهنگی می‌تواند به ساخت جهانی منجر شود که حتی خارج از مأموریت‌های اصلی نیز فعالیت و تنوع زیادی داشته باشد.

البته میزان موفقیت نهایی این رویکرد تنها پس از عرضه بازی مشخص خواهد شد. اما اطلاعات فعلی نشان می‌دهد Rockstar برای بازسازی فضای الهام‌گرفته از فلوریدا، تحقیقات خود را به منابع معمول توسعه بازی محدود نکرده است.

GTA VI چه زمانی منتشر می‌شود؟

انتشار Grand Theft Auto VI در حال حاضر برای ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ روی PlayStation 5 و Xbox Series X|S برنامه‌ریزی شده است. Rockstar هنوز تاریخ انتشار نسخه PC را اعلام نکرده است.

با نزدیک شدن به زمان عرضه، جزئیات بیشتری از فرایند ساخت بازی منتشر می‌شود و احتمالاً مشخص خواهد شد تحقیقات چندساله Rockstar در فلوریدا چگونه به طراحی نهایی Leonida، شخصیت‌ها و فعالیت‌های جهان بازی تبدیل شده است.

جمع‌بندی

تحقیقات میدانی Rockstar برای GTA VI نشان می‌دهد ساخت یک جهان باز واقع‌گرایانه تنها به توسعه فناوری و طراحی مدل‌های سه‌بعدی محدود نمی‌شود. اعضای تیم برای شناخت بهتر فلوریدا در محله‌های مختلف رانندگی کرده‌اند، با پلیس‌های سابق همراه شده‌اند، مناطق تفریحی و طبیعی را بررسی کرده‌اند و تلاش کرده‌اند تضادهای اجتماعی و فرهنگی این منطقه را از نزدیک بشناسند.

این جزئیات می‌تواند توضیح دهد چرا Rockstar روی Leonida به‌عنوان جهانی زنده و متنوع تأکید دارد؛ جهانی که قرار است نسخه‌ای خیالی اما بسیار دقیق از فلوریدا باشد.

کلودی صالحی

کلودی صالحی

تأیید شدهصاحب سایت@Cloudy
مشاهده صفحه اصلی

مقالات مرتبط