Hieronymus؛ ورود به کابوسهای هیرونیموس بوش
بازی Hieronymus یکی از متفاوتترین عناوین معرفیشده در جریان Gamescom 2026 است؛ یک بازی First-Person Shooter که دنیای عجیب و سوررئال آثار Hieronymus Bosch، نقاش مشهور اواخر قرون وسطی، را به یک جهان سهبعدی قابل بازی تبدیل میکند.
این بازی که توسط استودیوی Hurdy-Gurdy Games در دست توسعه قرار دارد، بازیکنان را به نسخهای فانتزی، تاریک و کابوسوار از آثار بوش میبرد؛ جایی که موجودات عجیب، معماری غیرمعمول و مناظر سوررئال در کنار سلاحهای تاریخی و سیستمهای Alchemy قرار گرفتهاند.
تاریخ انتشار Hieronymus هنوز اعلام نشده است.
داستان بازی Hieronymus چیست؟
داستان بازی حول شخصیتی به نام Helena van Aken جریان دارد؛ زنی که تلاش میکند راز ارتباط خانواده خود با نیروهای فراطبیعی را کشف کند.
در این مسیر، شخصیتی به نام Faust نیز همراه او خواهد بود؛ شخصیتی که از Johann Georg Faust، کیمیاگر آلمانی واقعی، الهام گرفته شده است؛ فردی که بعدها افسانه فاوست بر اساس زندگی و روایتهای پیرامون او شکل گرفت.
بنابراین داستان بازی ترکیبی از تاریخ، افسانه و عناصر فراطبیعی خواهد بود.
دنیای بازی مستقیماً از نقاشیهای Hieronymus Bosch الهام گرفته است
مهمترین ویژگی Hieronymus بدون شک طراحی هنری آن است.
سازندگان بازی تلاش کردهاند برخی از مشهورترین آثار بوش را به محیطهای سهبعدی تبدیل کنند. یکی از مهمترین نمونهها، نقاشی معروف The Garden of Earthly Delights است که عناصر عجیب و غیرمعمول آن میتوانند پایه بسیاری از محیطهای بازی باشند.

تریلر بازی نیز محیطهایی را نشان میدهد که به شکل محسوسی از سبک بصری بوش الهام گرفتهاند؛ از مردابهای عجیب و سازههای غیرطبیعی گرفته تا موجودات غولپیکر و شوالیههای پریدریایی.
در یکی از صحنهها نیز موجودی انساننما با سر یک طوطی دیده میشود که فردی را میبلعد؛ نمونهای که به خوبی نشان میدهد Hieronymus قرار نیست یک دنیای فانتزی معمولی باشد.
گیمپلی Hieronymus چگونه است؟
Hieronymus یک FPS است، اما سیستم مبارزات آن با تیراندازیهای مدرن تفاوت دارد.
بازیکنان میتوانند از سلاحهایی متناسب با فضای تاریخی بازی استفاده کنند که نمونههای اعلامشده شامل موارد زیر هستند:
- Crossbow
- Arquebus
- سلاحها و تجهیزات مبتنی بر Alchemy
- پرتابههای ویژه با اثرگذاری روی موجودات
یکی از ویژگیهای جالب بازی این است که Alchemy صرفاً برای ساخت آیتمهای معمولی استفاده نمیشود.
بازیکن میتواند با استفاده از کیمیاگری، پرتابههایی بسازد که موجودات را برای مدتی متوقف کنند یا روی رفتار آنها تأثیر بگذارند.
این سیستم میتواند باعث شود مبارزه تنها به کشتن دشمنان محدود نباشد و بازیکن برای عبور از برخی موقعیتها از رفتار موجودات نیز استفاده کند.
امکان گرفتن و رام کردن موجودات وجود دارد
یکی دیگر از قابلیتهای معرفیشده، امکان گرفتن و رام کردن برخی موجودات دنیای بازی است.
این ویژگی میتواند نقش موجودات عجیب Hieronymus را فراتر از دشمنان معمولی ببرد و به بازیکن اجازه دهد از برخی آنها در جریان ماجراجویی خود استفاده کند.
البته جزئیات دقیق این سیستم هنوز مشخص نیست و مشخص نشده است که چه تعداد از موجودات قابل رام کردن خواهند بود یا این قابلیت چه تأثیری بر روند بازی دارد.
طراحی هنری؛ بزرگترین نقطه قوت Hieronymus
اگر یک بخش از بازی در نخستین نمایش توجهها را به خود جلب کرده باشد، طراحی هنری آن است.
استفاده از آثار هیرونیموس بوش به سازندگان اجازه داده جهانی خلق کنند که در آن مرز میان واقعیت، فانتزی و کابوس تقریباً از بین میرود.
محیطهای بازی میتوانند شامل مواردی مانند موارد زیر باشند:
- موجودات عجیب و غیرقابل پیشبینی
- سازههای غیرمعمول
- مردابها و مناطق طبیعی سوررئال
- هیولاهای عظیم
- ترکیب انسانها با موجودات خیالی
- محیطهایی الهامگرفته از نقاشیهای بوش
این سبک بصری باعث شده Hieronymus حتی پیش از مشخص شدن تاریخ انتشار، توجه زیادی را به خود جلب کند.
یکی از عجیبترین جزئیات آثار بوش به بازی میآید؟
یکی از شناختهشدهترین جزئیات The Garden of Earthly Delights مربوط به بخش جهنم این اثر است؛ جایی که نتهای موسیقی روی بدن یکی از شخصیتهای نقاشی دیده میشود.
این جزئیات سالها پیش در اینترنت مورد توجه قرار گرفت و حتی نتهای موجود روی این تصویر توسط علاقهمندان بازسازی و اجرا شد.
با توجه به اینکه Hieronymus تلاش میکند آثار بوش را به شکل سهبعدی بازآفرینی کند، مشخص نیست آیا تمام جزئیات عجیب این نقاشیها نیز در بازی حضور خواهند داشت یا خیر.
سازندگان تاکنون رسماً درباره بازسازی این جزئیات خاص اظهار نظر نکردهاند.
Hieronymus از نظر گیمپلی هنوز جای پیشرفت دارد
در کنار طراحی هنری جذاب، نمایش اولیه بازی نشان میدهد که برخی بخشهای گیمپلی هنوز ممکن است نیازمند پولیش بیشتری باشند.
حرکت شخصیت در تریلر تا حدی کند و سنگین به نظر میرسد و برخی انیمیشنهای مبارزه و تعاملات نیز هنوز نهایی به نظر نمیرسند.
البته باید توجه داشت که بازی همچنان در حال توسعه است و نسخه نمایشدادهشده الزاماً نمایانگر کیفیت نهایی محصول نیست.
از سوی دیگر، استفاده از سلاحهای تاریخی، سیستم Alchemy و امکان تأثیرگذاری روی رفتار موجودات میتواند پایه مناسبی برای یک سیستم گیمپلی متفاوت ایجاد کند.
تاریخ انتشار Hieronymus مشخص نیست
استودیوی Hurdy-Gurdy Games هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای Hieronymus اعلام نکرده است.
با توجه به وضعیت فعلی بازی و اینکه همچنان در دست توسعه قرار دارد، عرضه آن در سال جاری بعید به نظر میرسد و احتمال عرضه در سال ۲۰۲۷ یا بعد از آن وجود دارد؛ با این حال، این موضوع هنوز رسماً تأیید نشده است.
Hieronymus یکی از عجیبترین و منحصربهفردترین FPSهای معرفیشده در Gamescom 2026 محسوب میشود؛ عنوانی که به جای استفاده از یک دنیای فانتزی معمولی، مستقیماً سراغ آثار هیرونیموس بوش رفته است.
ترکیب محیطهای سوررئال، سلاحهای تاریخی، Alchemy، تأثیرگذاری روی رفتار موجودات و امکان رام کردن برخی از آنها میتواند تجربهای متفاوت برای علاقهمندان به بازیهای تیراندازی و ماجراجویی ایجاد کند.
با وجود جذابیت بصری بالای بازی، گیمپلی نمایشدادهشده هنوز تا حدی خام به نظر میرسد و باید دید Hurdy-Gurdy Games تا زمان عرضه چه تغییراتی در سیستم مبارزه و حرکت ایجاد خواهد کرد.
در حال حاضر تاریخ انتشار Hieronymus اعلام نشده است؛ اما اگر سازندگان بتوانند کیفیت هنری بازی را با گیمپلی عمیقتر ترکیب کنند، این عنوان میتواند یکی از متفاوتترین بازیهای مستقل سالهای آینده باشد.



