معرفی بازی Like or Die
Like or Die یک شوتر اولشخص بقا و تیمی است که ایدهای متفاوت را وارد میدان نبرد میکند: در این جهان، مرگ و پیروزی بازیکنان به محتوای زنده برای مخاطبان تبدیل میشود.
داستان بازی در پلتفرم کیهانی Quaya Stream اتفاق میافتد؛ جایی که تمام لحظات مبارزه بهصورت زنده برای مخاطبانی در سراسر جهان و حتی کیهان پخش میشود.
در هر مسابقه، 16 بازیکن در قالب 4 تیم مقابل یکدیگر قرار میگیرند و باید ضمن جمعآوری منابع، تقویت تجهیزات و تغییر دادن ساختار میدان نبرد، از Nexus تیم خود محافظت کنند و Nexus رقبا را از بین ببرند.
هدف نهایی ساده است: آخرین تیم باقیمانده، برنده است.
گیمپلی؛ وقتی میدان نبرد را خودتان میسازید
یکی از مهمترین ویژگیهای Like or Die، امکان تغییر مستقیم محیط بازی است.
بازیکنان به سلاحی با نام Block Gun دسترسی دارند که میتواند بلوکهای مکعبی را در نقاط مختلف محیط ایجاد کند.
این مکانیک فقط جنبه تزئینی ندارد و میتواند نتیجه یک نبرد را کاملاً تغییر دهد.
برای مثال میتوانید:
- جلوی مسیر دشمن دیوار دفاعی بسازید.
- از Nexus خود محافظت کنید.
- مسیرهای جدیدی برای ورود به پایگاه دشمن ایجاد کنید.
- نقاط کمین تازهای به وجود بیاورید.
- ساختار میدان را برای برتری تاکتیکی تیم خود تغییر دهید.
در نتیجه، بازیکنان تنها با تیراندازی و جابهجایی در یک نقشه ثابت سروکار ندارند؛ بلکه خود میدان نبرد نیز بخشی از استراتژی آنهاست.
16 بازیکن، 4 تیم و یک مسابقه مرگبار
هر مسابقه Like or Die شامل 16 استریمر است که در چهار تیم چهار نفره تقسیم میشوند.
تمام اتفاقات مسابقه در قالب یک پخش زنده در Quaya Stream نمایش داده میشود و بازیکنان با اجرای حرکات جذاب و زنده ماندن میتوانند تعداد بیشتری Like به دست بیاورند.
این ساختار باعث میشود بازی علاوه بر یک شوتر رقابتی، حالوهوایی شبیه یک Reality Show دیجیتالی داشته باشد؛ جایی که عملکرد بازیکن بخشی از نمایش است.
Nexus؛ قلب تیم شما
در مرکز سیستم بقا، سازهای به نام Nexus قرار دارد.
Nexus منبع قابلیت Respawn تیم است. تا زمانی که Nexus شما سالم باشد، حتی پس از کشته شدن میتوانید دوباره به میدان بازگردید.
اما شرایط زمانی جدی میشود که Nexus نابود شود.
پس از نابودی آن:
دیگر Respawn وجود ندارد.
از این لحظه هر مرگ میتواند آخرین مرگ شما باشد و تیم باید بدون امکان بازگشت به مبارزه ادامه دهد.
به همین دلیل، دفاع از Nexus در کنار حمله به Nexus رقبا یکی از مهمترین تصمیمات تاکتیکی مسابقه خواهد بود.
جمعآوری منابع و تجهیزات
Like or Die تنها درباره تیراندازی نیست. تیمها باید در محیط مسابقه به دنبال منابع بگردند و آنها را برای خرید سلاحها و آیتمهای قدرتمندتر استفاده کنند.
این موضوع یک لایه اقتصادی به مسابقات اضافه میکند.
بازیکنان باید تصمیم بگیرند منابع خود را چگونه خرج کنند و برای دستیابی به کدام تجهیزات ریسک کنند.
Sponsor Supply و Lucky Block
یکی دیگر از عناصر بازی، تجهیزات و منابعی است که توسط اسپانسرها به میدان ارسال میشوند.
در کنار Airdropها، Lucky Blockها نیز میتوانند پاداشهای قدرتمندی در اختیار تیمها قرار دهند.
اما به دست آوردن این منابع احتمالاً بدون خطر نیست؛ بنابراین تیمها باید بین ریسک ورود به مناطق خطرناک و دریافت تجهیزات بهتر تعادل ایجاد کنند.
یک شوتر که نقشه را هم به سلاح تبدیل میکند
ایده Block Gun احتمالاً مهمترین ویژگیای است که Like or Die را از یک FPS تیمی معمولی جدا میکند.
در بسیاری از شوترها، بازیکن باید با استفاده از محیطی که سازندگان طراحی کردهاند تاکتیک خود را پیدا کند؛ اما در Like or Die، بازیکنان میتوانند خود محیط را تغییر دهند.
ساخت یک دیوار در زمان مناسب میتواند یک مسیر حمله را ببندد.
ایجاد یک مسیر جدید میتواند دشمن را غافلگیر کند.
و تغییر شکل میدان نبرد میتواند حتی استراتژی یک تیم را در میانه مسابقه عوض کند.
Quaya Stream؛ همه در حال تماشای شما هستند
فضای بازی حول یک ایده مرکزی ساخته شده است: همه چیز نمایش است.
بازیکنان نهتنها برای پیروزی، بلکه برای جلب توجه مخاطبان نیز مبارزه میکنند.
حرکات چشمگیر و عملکرد موفق میتواند Like بیشتری به همراه داشته باشد و هدف نهایی هر بازیکن تبدیل شدن به ستاره Quaya باشد.
به همین دلیل عنوان Like or Die نیز مستقیماً به ساختار بازی اشاره میکند: یا توجه مخاطبان را به دست میآورید، یا در میدان نبرد حذف میشوید.
ویژگیهای اصلی Like or Die
| ویژگی | توضیحات |
|---|---|
| سبک | شوتر اولشخص بقا و تیمی |
| تعداد بازیکنان | 16 نفر |
| ساختار تیمی | 4 تیم |
| مکانیک اصلی | تغییر محیط با Block Gun |
| سیستم Respawn | وابسته به Nexus |
| هدف | نابودی Nexus رقبا و آخرین تیم باقیمانده |
| تجهیزات | سلاحها و آیتمهای قابل خرید |
| منابع ویژه | Airdrop و Lucky Block |
| فضای بازی | مسابقه بقا با پخش زنده |
| پلتفرم اعلامشده | PC |
| فروشگاه | Steam |
سازنده و ناشر
اطلاعات ارائهشده در صفحه رسمی Gamescom درباره استودیو سازنده و ناشر بازی جزئیات کاملی ارائه نمیکند؛ بنابراین بهتر است تا زمان انتشار اطلاعات رسمی بیشتر، نام توسعهدهنده یا ناشر را بهعنوان اطلاعات قطعی درج نکنیم.
تاریخ انتشار
در اطلاعات رسمی ارائهشده در Gamescom و Steam، تاریخ انتشار Like or Die اعلام نشده است.
پلتفرمها
در حال حاضر Like or Die برای PC از طریق Steam معرفی شده است.
جزئیات رسمی درباره نسخههای کنسولی در اطلاعات ارائهشده اعلام نشده است.
سبک بازی
- First-Person Shooter
- Team-Based Survival
- Multiplayer
- Competitive Action
حالت بازی
ساختار اصلی بازی بر مسابقات 4 تیم 4 نفره و رقابت برای بقا استوار است.
موتور بازی
اطلاعات رسمی درباره موتور گرافیکی Like or Die در صفحه معرفی Gamescom ارائه نشده است.
زبانها
فهرست کامل زبانهای پشتیبانیشده هنوز در اطلاعات ارائهشده مشخص نشده است.
ایده اصلی بازی چیست؟
Like or Die تلاش میکند مفهوم استریم و فرهنگ تولید محتوا را به بخشی از گیمپلی تبدیل کند، نه اینکه صرفاً یک داستان جانبی درباره استریمرها باشد.
بازیکن همزمان باید برای بقا، پیروزی و جلب توجه مخاطبان تلاش کند.
چه چیزی بازی را متفاوت میکند؟
مهمترین ویژگی، Block Gun است. قابلیت ساخت بلوک در نقاط مختلف نقشه میتواند باعث ایجاد تاکتیکهایی شود که در هر مسابقه متفاوت باشند.
این موضوع پتانسیل بالایی برای ایجاد لحظات غیرقابل پیشبینی و جذاب برای تماشاگران دارد.
Nexus چه نقشی در مسابقه دارد؟
Nexus یک سیستم دو مرحلهای برای بقا ایجاد میکند:
Nexus سالم → امکان Respawn
Nexus نابودشده → مرگ دائمی در ادامه مسابقه
بنابراین تیمها نمیتوانند فقط روی حمله تمرکز کنند و باید همیشه دفاع از پایگاه خود را نیز در نظر بگیرند.
آیا Like or Die ارزش دنبال کردن دارد؟
اگر از شوترهای تیمی و رقابتی لذت میبرید و به بازیهایی علاقه دارید که محیط و تاکتیکهای بازیکن نقش مهمی در نتیجه نبرد دارند، Like or Die یکی از عناوین متفاوت معرفیشده در Gamescom 2026 است.
ترکیب Block Gun، سیستم Nexus و فضای استریم میتواند مسابقاتی پر از اتفاقات غیرقابل پیشبینی ایجاد کند.



