Marvel’s Wolverine درگیر جنگ امتیازات در Metacritic شد؛ ثبت نمرههای صفر و ۱۰ بهصورت گسترده
بازی Marvel’s Wolverine تنها دو روز پس از انتشار با موجی از امتیازدهی افراطی در Metacritic مواجه شده است؛ شرایطی که باعث شده نمره فعلی کاربران لزوماً تصویر دقیقی از دیدگاه واقعی جامعه بازیکنان نسبت به این بازی ارائه نکند.
امتیاز ۶.۵ و اختلاف شدید میان کاربران
در حال حاضر، میانگین امتیاز کاربران Marvel’s Wolverine در Metacritic حدود ۶.۵ از ۱۰ است. با این حال، نحوه توزیع امتیازها نشان میدهد که اختلاف نظر میان بازیکنان بسیار شدید است.
حدود ۶۰ درصد امتیازها مثبت، ۳۲ درصد منفی و تنها ۸ درصد در محدوده میانی قرار دارند. بخش قابل توجهی از کاربران به جای ثبت نمرههای نزدیک به تجربه واقعی خود، از امتیازهای بسیار پایین یا بسیار بالا استفاده کردهاند.
این وضعیت باعث شده اصطلاح Review Bombing درباره این بازی مطرح شود؛ البته در این مورد، امتیازدهی افراطی از هر دو طرف دیده میشود.
انتقاد بازیکنان از گیمپلی Marvel’s Wolverine
بخشی از انتقادات کاربران مستقیماً به ساختار گیمپلی مربوط میشود. از جمله مهمترین موارد مطرحشده میتوان به راهنمایی بیش از حد بازی، درجه سختی پایین و تعامل محدود در بخشهای سینمایی اشاره کرد.
برخی بازیکنان معتقدند بازی در بعضی قسمتها کنترل زیادی را از آنها میگیرد و تجربهای نزدیک به تماشای یک اثر سینمایی ارائه میدهد. حتی یکی از کاربران، پروژه را یک «فیلم ۷۰ دلاری» توصیف کرده و کاربر دیگری نیز معتقد بوده که بازی عملاً بسیاری از اتفاقات را بهجای بازیکن انجام میدهد.
در مقابل، طرفداران بازی از بخشهایی مانند سیستم مبارزات و داستان تمجید کردهاند و همین موضوع نشان میدهد واکنش جامعه بازیکنان نسبت به محصول یکدست نیست.
اختلاف نظر درباره طراحی شخصیتها
بخش دیگری از درگیریهای ایجادشده پیرامون Marvel’s Wolverine به نحوه نمایش شخصیتها و ظاهر برخی کاراکترهای زن مربوط میشود.
این بحثها در کنار اختلاف میان گروههای مختلف جامعه گیمرها، به افزایش فضای قطبی پیرامون بازی کمک کرده است. در نتیجه، بخشی از امتیازهای ثبتشده ممکن است بیشتر تحت تأثیر این مناقشات قرار گرفته باشند تا کیفیت خود بازی.
حتی برخی نمرههای ۱۰ نیز واقعی نیستند
نکته قابل توجه این است که امتیازدهی افراطی تنها از سوی منتقدان بازی انجام نشده است. بعضی از طرفداران نیز صراحتاً اعلام کردهاند که برای جبران نمرههای پایین، به بازی امتیاز کامل دادهاند.
برای نمونه، یکی از کاربران نمره ۱۰ از ۱۰ ثبت کرده، اما در توضیحات خود گفته است که اگر بخواهد بر اساس تجربه واقعیاش امتیاز بدهد، احتمالاً نمرهای نزدیک به ۸ از ۱۰ انتخاب میکند.
این مسئله نشان میدهد بخشی از امتیازهای فعلی میتواند با هدف تأثیرگذاری بر میانگین Metacritic ثبت شده باشد.
آیا امتیاز فعلی Metacritic قابل استناد است؟
با توجه به توزیع نامتوازن امتیازها و حضور همزمان نمرههای بسیار پایین و بسیار بالا، امتیاز ۶.۵ از ۱۰ فعلاً نمیتواند بهتنهایی معیار کاملی برای سنجش نظر جامعه بازیکنان درباره Marvel’s Wolverine باشد.
با گذشت زمان و افزایش تعداد نقدها و امتیازهای کاربرانی که بدون مشارکت در این موج امتیازدهی، تجربه خود را ثبت میکنند، احتمالاً تصویر متعادلتری از واکنش مخاطبان شکل خواهد گرفت.
در شرایط فعلی، بهتر است نمره Metacritic در کنار نظرات تفصیلی کاربران، نقدهای تخصصی و تجربه واقعی بازیکنان بررسی شود؛ زیرا جنگ امتیازات میان طرفداران و مخالفان بازی، میانگین فعلی را تحت تأثیر قرار داده است.



