بازی Marvel’s Wolverine در نخستین ماه عرضه خود یک پیام جالب برای بازار بازیهای فیزیکی ارسال کرده است. طبق دادههای شرکت تحلیلی Ampere و آمار GSD، حدود ۵۱ درصد از فروش Marvel’s Wolverine در اروپا به نسخههای فیزیکی اختصاص داشته است؛ رقمی که با توجه به برنامه سونی برای کاهش تولید دیسکهای PS5 اهمیت بیشتری پیدا میکند. سهم نسخه فیزیکی در آمریکا حدود ۳۵ درصد گزارش شده است.
فروش فیزیکی Wolverine در اروپا از دیجیتال جلو زد
آمار منتشرشده نشان میدهد عادت خرید بازیکنان در کشورهای مختلف تفاوت زیادی دارد. در بازار اروپا، نسخه فیزیکی Marvel’s Wolverine توانسته ۵۱ درصد از فروش را به خود اختصاص دهد؛ یعنی برای این بازی، خرید دیسکی حتی کمی بیشتر از نسخه دیجیتال بوده است.
کشورهای مختلف رفتار یکسانی ندارند
یکی از نکات مهم این آمار، اختلاف شدید میان بازارهای مختلف است. جدول زیر تصویر روشنتری از وضعیت فروش Marvel’s Wolverine ارائه میدهد:
| بازار | سهم تقریبی نسخه فیزیکی |
|---|---|
| اروپا | ۵۱٪ |
| آمریکا | ۳۵٪ |
| فرانسه | بیش از ۶۶٪ |
| بریتانیا | حدود یکسوم |
این تفاوتها نشان میدهند که نمیتوان با استناد به فروش دیجیتال در یک کشور، درباره آینده نسخههای فیزیکی در تمام بازارها نتیجهگیری کرد.
Wolverine تنها بازی محبوب میان خریداران دیسکی نیست
Marvel’s Wolverine تنها بازی بزرگ سپتامبر نبود که سهم قابل توجهی از فروش آن به نسخه فیزیکی اختصاص پیدا کرد.
طبق همین دادهها، بیش از ۴۵ درصد فروش Silent Hill: Townfall از طریق نسخههای دیسکی انجام شده است. در مورد The Blood of Dawnwalker روی PS5، سهم نسخه فیزیکی حدود ۳۶ درصد بوده و Onimusha: Way of the Sword نیز حدود ۳۰ درصد فروش فیزیکی داشته است.



