دنیای آخرالزمانی و تاریک The Last of Us کماکان یکی از محبوبترین و پرافتخارترین فرنچایزهای تاریخ صنعت بازیهای ویدئویی است. پس از موفقیتهای چشمگیر نسخههای اول و دوم و همچنین بازسازیها و اقتباسهای تلویزیونی، سوال اصلی طرفداران این بود که آینده این مجموعه به چه سمتی خواهد رفت. حال، اخبار جدیدی منتشر شده که نشان میدهد استودیو ناتی داگ برنامههای بزرگی برای توسعه این جهان داستانی در سر دارد.
نیل دراکمن، مدیرعامل استودیو ناتی داگ، در تازهترین مصاحبه خود رسماً اعلام کرد که این استودیو در حال حاضر روی دو پروژه جدید مرتبط با فرنچایز The Last of Us کار میکند. طبق گفتههای او، هر دو اثر مراحل بسیار ابتدایی توسعه را سپری میکنند و تیم سازنده در حال پایهریزی ایدههای اولیه است.
در همین راستا، نیل دراکمن درباره نحوه شکلگیری این تصمیم و رویکرد ناتی داگ توضیحات جالبی ارائه داده است:
از زمان انتشار مستند Grounded II، درباره احتمال روایت داستانهای بیشتری در جهان The Last of Us صحبت کردهایم. هماکنون، دو پروژه جدید و بسیار هیجانانگیز در مراحل بسیار ابتدایی توسعه قرار دارند و به همین دلیل، فعلاً نمیتوانیم اطلاعات زیادی درباره آنها ارائه کنیم. با این حال، میتوانم بگویم که هر دو پروژه، داستان دنیای The Last of Us را فراتر از پارت اول و دوم گسترش خواهند داد. دنیای The Last of Us اهمیت زیادی برای ما دارد و اگر حرف معناداری برای گفتن نداشتیم، به آن بازنمیگشتیم. ما باور داریم که روایت این داستانها ارزشمند است.
هنوز جزئیات دقیقی از ماهیت این دو پروژه در دسترس نیست و مشخص نشده است که آیا با یک نسخه اصلی دیگر نظیر پارت سوم روبرو هستیم یا اسپینآفها و پروژههای فرعی جدیدی در راه خواهند بود.
تحلیل و اهمیت خبر
این خبر چه اهمیتی دارد؟
اعلام این خبر تایید میکند که ناتی داگ به هیچ عنوان قصد ندارد جهان The Last of Us را کنار بگذارد. برخلاف برخی شایعات که از احتمال تغییر مسیر استودیو به سمت عناوین کاملاً جدید خبر میدادند، این مجموعه همچنان به عنوان یکی از ستونهای اصلی استودیو باقی مانده است. ناتی داگ نشان داده که پرونده این جهان آخرالزمانی بسته نشده و خطوط داستانی تازهای در حال شکلگیری است.
چه تاثیری روی گیمرها دارد؟
برای طرفدارانی که پس از لغو پروژه چندنفره The Last of Us Factions نگران آینده این جهان بودند، این خبر یک شوک مثبت و امیدبخش است. با اینکه تا انتشار این بازیها زمان زیادی باقی مانده، اما تایید رسمی توسعه آنها، چشمانداز روشنی را برای جامعه مخاطبان پلیاستیشن ترسیم میکند.
آینده آن چگونه خواهد بود؟
با توجه به اینکه هر دو پروژه در مراحل بسیار ابتدایی ساخت قرار دارند، نباید به این زودیها منتظر رونمایی از نمایشهای گیمپلی یا بازههای زمانی انتشار باشیم. فرآیند تولید عناوین بزرگ ناتی داگ معمولاً چندین سال به طول میانجامد؛ بنابراین احتمال اینکه این پروژهها برای اواخر نسل حاضر یا حتی کنسول نسل بعدی آماده شوند بسیار بالا است.
آیا نکته مهمی پشت خبر وجود دارد؟
نکته کلیدی در صحبتهای دراکمن، تاکید روی این مسئله است که پروژههای جدید داستان را «فراتر از پارت اول و دوم گسترش میدهند». این عبارت میتواند دو معنا داشته باشد:
ورود به بازههای زمانی جدید و بررسی زاویههای دید متفاوت از بحران قارچ کوردیسپس.
معرفی شخصیتهای کاملاً جدید و جدا شدن از روایت محوریت الی و جوئل.
علاوه بر این، تاکید بر داشتن «حرفی معنادار برای گفتن» نشان میدهد که ناتی داگ صرفاً به دنبال تجاریسازی نام مجموعه نیست و قصد دارد تجربهای عمیق از نظر داستانی خلق کند.



