بازیکنان Path of Exile 2 با ساخت یک ارتش عظیم از اسکلتها، نرخ فریم بازی را به حدی کاهش دادند که حتی راه رفتن هم چند دقیقه طول میکشید!
جامعه بازیکنان Path of Exile 2 بار دیگر ثابت کرد که همیشه راهی برای به چالش کشیدن محدودیتهای بازی پیدا میکند. این بار استریمر شناختهشده Empyriangaming به همراه گروهی از دوستانش موفق شدند با احضار حدود ۲ هزار اسکلت، عملکرد بازی را بهطور کامل مختل کنند و یکی از عجیبترین آزمایشهای تاریخ این اکشن RPG را رقم بزنند.
در حالت عادی، بیلدهای مبتنی بر Minion معمولاً بین ۱۰ تا ۱۵ اسکلت را همزمان احضار میکنند، اما Empyriangaming با صرف مقدار بسیار زیادی از ارز درون بازی و ساخت تجهیزات کاملاً بهینه، هزینه احضار هر Minion را به حداقل رساند تا بتواند تعداد بسیار بیشتری اسکلت تولید کند.
البته بازی یک محدودیت داخلی دارد و اجازه نمیدهد بیش از ۲۵۵ Minion از هر نوع بهصورت همزمان فعال باشند. برای دور زدن این محدودیت، او از پنج بازیکن دیگر کمک گرفت تا هرکدام ارتش خود را احضار کنند. نتیجه، حضور نزدیک به ۲ هزار اسکلت در یک سرور بود؛ اتفاقی که موتور بازی عملاً برای آن طراحی نشده است.
در حالت Trial of the Sekhemas نیز بازیکنان از یک Buff ویژه استفاده کردند که تعداد Minionهای قابل احضار را تقریباً دو برابر میکرد. با فعال شدن این قابلیت، نرخ فریم بازی بهشدت افت کرد و اجرای سادهترین حرکات مانند Dodge Roll گاهی تا حدود یک دقیقه با تأخیر روی صفحه نمایش داده میشد.
پس از آن، گروه تصمیم گرفت این ارتش عظیم را وارد یکی از نقشههای بازی کند و مقابل یک Boss قرار بگیرد؛ اما افت شدید عملکرد اجازه حتی چند قدم حرکت عادی را هم نمیداد و مبارزه عملاً غیرممکن شده بود.
اما ماجرا به همینجا ختم نشد. Empyriangaming برای آخرین آزمایش، یک آیتم بسیار ارزشمند را با قیمتی غیرعادی در سیستم Trade بازی ثبت کرد تا بازیکنان و رباتهای معاملهگر را به مخفیگاه خود بکشاند. کاربران تصور میکردند با یک معامله استثنایی روبهرو هستند، اما پس از ورود، با صدها اسکلت در حال حرکت مواجه شدند؛ صحنهای که بسیاری را شوکه کرد و برخی نیز بلافاصله از بازی خارج شدند.
این آزمایش نشان داد که حتی با وجود محدودیتهای داخلی Path of Exile 2، بازیکنان همچنان میتوانند با همکاری و استفاده هوشمندانه از مکانیکهای بازی، شرایطی خلق کنند که موتور بازی را به مرز فروپاشی برساند.
💬 آیا چنین آزمایشهایی باگ محسوب میشوند یا خلاقیت بازیکنان؟
جامعه Path of Exile همیشه به ساخت بیلدهای عجیب و آزمایش مکانیکهای بازی معروف بوده است. به نظر شما استودیو Grinding Gear Games باید چنین روشهایی را محدود کند یا این اتفاقات بخشی از جذابیت دنیای Path of Exile هستند؟



