💛حمایت‌های اخیر

کنترلرهای جدید و یک Steam Machine متفاوت معرفی شد

۱۶ مهر ۱۴۰۵۵ دقیقه مطالعه۴ بازدیدکلودی صالحیکلودی صالحیصاحب سایت
کنترلرهای جدید و یک Steam Machine متفاوت معرفی شد

شرکت Pimax در رویداد Frontier 2026 از مجموعه‌ای از محصولات جدید برای بازار واقعیت مجازی و بازی‌های رایانه‌ای رونمایی کرد؛ محصولاتی که شباهت قابل توجهی به رویکرد تازه Valve دارند. مهم‌ترین عضو این خانواده، هدست بی‌سیم Crystal Pro است که با فناوری استریم مبتنی بر ردیابی چشم، نمایشگرهای QLED و ارتباط بی‌سیم پرسرعت معرفی شده است. Pimax همچنین کنترلرهای بدون حلقه و یک رایانه کوچک با نام Spation را معرفی کرده که عملاً پاسخی به Steam Machine جدید Valve به نظر می‌رسد.

هدست Crystal Pro کاملاً بی‌سیم است

هدست Crystal Pro برخلاف بسیاری از محصولات قبلی Pimax برای استفاده به کابل وابسته نیست و برای اتصال به رایانه از ارتباط بی‌سیم استفاده می‌کند. در جعبه این هدست یک آداپتور Wi-Fi 6E قرار دارد، اما گزینه قدرتمندتر، فناوری 60G AirLink است که از ارتباط ۶۰ گیگاهرتزی و آرایش 2x2 MIMO استفاده می‌کند.

طبق اعلام Pimax، این سیستم در بهترین شرایط می‌تواند تا ۶ گیگابیت‌برثانیه پهنای باند فراهم کند. شرکت همچنین مدعی است تأخیر ارتباطی 60G AirLink حدود ۱.۸ میلی‌ثانیه است؛ رقمی که در مقایسه با استریم استاندارد Wi-Fi بسیار پایین‌تر اعلام شده است.

فناوری Native Foveated Streaming چه کاری انجام می‌دهد؟

یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های Crystal Pro فناوری Native Foveated Streaming است. این فناوری از ایده‌ای مشابه راهکار جدید Valve در Steam Frame استفاده می‌کند.

در این روش، هدست با کمک ردیابی چشم تشخیص می‌دهد کاربر دقیقاً به کدام قسمت تصویر نگاه می‌کند. همان بخش با بالاترین کیفیت ممکن استریم می‌شود و کیفیت تصویر در نواحی خارج از مرکز دید کاهش پیدا می‌کند.

مزیت اصلی این فناوری، کاهش حجم داده مورد نیاز برای استریم واقعیت مجازی است؛ بدون اینکه افت کیفیت در نقطه‌ای که کاربر به آن نگاه می‌کند به‌راحتی قابل مشاهده باشد. Pimax برای Crystal Pro از ردیابی چشم ۱۲۰ هرتزی Omnivision استفاده کرده است.

مشخصات نمایشگر Crystal Pro

هدست جدید Pimax از دو نمایشگر QLED با وضوح ۲۸۸۰ در ۲۸۸۰ پیکسل برای هر چشم استفاده می‌کند و نرخ نوسازی آن به ۱۲۰ هرتز می‌رسد.

برای نور پس‌زمینه نیز فناوری Mini-LED به کار رفته و هر چشم ۵۷۶ ناحیه نوردهی موضعی دارد. روشنایی اعلام‌شده برای نمایشگر نیز ۲۰۰ نیت است.

Pimax در این محصول از لنزهای Aspheric استفاده کرده است. این لنزها فضای بیشتری نسبت به لنزهای Pancake اشغال می‌کنند، اما شرکت معتقد است ساختار آن‌ها برای استفاده از فناوری ردیابی چشم مناسب‌تر است.

قیمت Crystal Pro از Steam Frame بیشتر است

قیمت هدست جدید Pimax نشان می‌دهد Crystal Pro محصولی برای بازار حرفه‌ای و رده‌بالای واقعیت مجازی است.

مدلقیمت
Crystal Pro۱۳۹۹ دلار
Crystal Pro با 60G AirLink۱۸۹۹ دلار
کیت 60G AirLink به‌تنهایی۵۹۹ دلار

این قیمت باعث می‌شود Crystal Pro حتی از نظر هزینه نیز محصولی کاملاً متفاوت از گزینه‌های عمومی‌تر بازار باشد. با این حال، Pimax هنوز تاریخ دقیق عرضه این محصولات را اعلام نکرده است.

کنترلرهای جدید بدون حلقه معرفی شدند

Pimax در کنار Crystal Pro از Ringless VR Controllers نیز رونمایی کرد؛ کنترلرهایی که طراحی آن‌ها شباهت زیادی به کنترلرهای Steam Frame دارند.

کنترلرهای جدید از تریگرهای دوگانه، استیک‌های TMR، حسگر تشخیص گرفتن کنترلر و مجموعه کامل دکمه‌های اصلی استفاده می‌کنند. نکته جالب این است که این کنترلرها می‌توانند با کمک یک ماژول مرکزی به یک کنترلر سنتی‌تر تبدیل شوند.

این طراحی قرار است انعطاف بیشتری برای کاربر ایجاد کند؛ هرچند مشخص نیست تبدیل دو کنترلر VR به یک کنترلر معمولی در استفاده روزمره تا چه اندازه کاربردی خواهد بود.

ردیابی داخل به بیرون نیز ارتقا یافته است

Crystal Pro از سیستم SLAM 2.0 برای ردیابی داخل به بیرون استفاده می‌کند. این فناوری از چهار دوربین، حسگر حرکتی و نورپردازهای مادون قرمز بهره می‌برد تا حتی در محیط‌های کم‌نور نیز ردیابی دقیق‌تری ارائه کند.

هدست همچنین طراحی ماژولار دارد و کاربر می‌تواند Faceplateهای مختلفی برای آن تهیه کند. از جمله گزینه‌های اعلام‌شده می‌توان به Passthrough رنگی، LiDAR و پشتیبانی از Lighthouse برای ردیابی خارجی اشاره کرد.

رایانه Spation شبیه یک Steam Machine کشیده است

یکی دیگر از محصولات مهم Pimax، رایانه کوچک Spation است؛ محصولی که از همان نگاه اول یادآور Steam Machine جدید Valve می‌شود.

Spation یک رایانه مخصوص بازی با طراحی افقی و کشیده است و Pimax آن را به‌عنوان بخشی از اکوسیستم جدید خود معرفی کرده است. گزارش PC Gamer حتی ظاهر آن را به یک Steam Machine بلندتر تشبیه می‌کند.

نکته مهم این است که Spation برای اجرای SteamOS نیز طراحی شده و در نتیجه Pimax عملاً وارد بازاری می‌شود که Valve قصد دارد با Steam Machine جدید خود دوباره آن را جدی‌تر کند.

آینده واقعیت مجازی به سمت استریم بی‌سیم می‌رود

معرفی Crystal Pro نشان می‌دهد یکی از مهم‌ترین رقابت‌های آینده هدست‌های VR احتمالاً دیگر فقط بر سر وضوح نمایشگر یا میدان دید نخواهد بود. کیفیت استریم بی‌سیم، تأخیر، ردیابی چشم و کاهش حجم داده می‌توانند به همان اندازه اهمیت پیدا کنند.

اگر فناوری‌هایی مانند Native Foveated Streaming بتوانند کیفیت تصویر را در نقطه تمرکز کاربر حفظ کنند و هم‌زمان نیاز به پهنای باند را کاهش دهند، استفاده از هدست‌های VR متصل به رایانه بدون کابل می‌تواند بسیار راحت‌تر شود.

با این حال، قیمت بالای Crystal Pro و هزینه جداگانه فناوری 60G AirLink نشان می‌دهد این فناوری فعلاً بیشتر مخاطبان حرفه‌ای و علاقه‌مندان جدی واقعیت مجازی را هدف گرفته است.

تاریخ عرضه هنوز مشخص نیست

با وجود معرفی رسمی Crystal Pro، کنترلرهای جدید و Spation، Pimax هنوز تاریخ عرضه مشخصی برای این محصولات اعلام نکرده است. بنابراین فعلاً نمی‌توان درباره زمان ورود آن‌ها به بازار یا قیمت نهایی در کشورهای مختلف با قطعیت صحبت کرد.

با این حال، مجموعه معرفی‌شده نشان می‌دهد Pimax قصد دارد در دور جدید رقابت سخت‌افزارهای VR مستقیماً با روندی که Valve آغاز کرده رقابت کند؛ از هدست بی‌سیم و استریم فووییتد گرفته تا کنترلرهای بدون حلقه و رایانه‌ای که برای نشستن در کنار تلویزیون طراحی شده است.

کلودی صالحی

کلودی صالحی

تأیید شدهصاحب سایت@Cloudy
مشاهده صفحه اصلی

مقالات مرتبط