آینده مجموعه Bayonetta هنوز مشخص نیست، اما به نظر میرسد پلاتینیومگیمز قصد ندارد این سری محبوب را کنار بگذارد. آتسوشی اینابا، رئیس استودیو، در مصاحبهای جدید اعلام کرده که در داخل شرکت «تمایل شدیدی» برای ادامه توسعه شخصیت بایونتا و گسترش دنیای او وجود دارد؛ هرچند فعلاً از تأیید ساخت بازی جدید خودداری کرده است.
پلاتینیومگیمز چه گفت؟
اینابا در گفتوگویی با مجله ژاپنی Famitsu درباره آینده Bayonetta مورد سؤال قرار گرفت. پاسخ او اگرچه تأیید ساخت قسمت جدید نبود، اما نشان داد این مجموعه همچنان برای پلاتینیومگیمز اهمیت زیادی دارد.
او درباره آینده این شخصیت گفت:
«در حال حاضر نمیتوانم درباره آن پاسخ بدهم. ما تمایل شدیدی داریم که داستان بایونتا را ادامه دهیم و دنیای او را گسترش دهیم.»
اینابا همچنین از طرفداران خواست منتظر بمانند تا مشخص شود این برنامهها در نهایت در چه قالبی به واقعیت تبدیل خواهند شد. بنابراین، در حال حاضر هیچ بازی جدیدی با عنوان Bayonetta 4 بهصورت رسمی معرفی نشده است.
آیا Bayonetta 4 در دست ساخت است؟
در شرایط فعلی نمیتوان چنین ادعایی را مطرح کرد. پلاتینیومگیمز ساخت Bayonetta 4 را تأیید نکرده و حتی مشخص نیست پروژه بعدی این مجموعه یک بازی اصلی، اسپینآف یا تجربهای متفاوت خواهد بود.
نکته قابل توجه در صحبتهای اینابا، استفاده از عبارت «گسترش شخصیت و دنیای بایونتا» است. این موضوع میتواند به یک بازی جدید اشاره داشته باشد، اما تا زمان اعلام رسمی، هرگونه جزئیات بیشتر صرفاً گمانهزنی خواهد بود.
آخرین بازی Bayonetta چه بود؟
آخرین نسخه منتشرشده از این مجموعه، Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon بود که در سال ۲۰۲۳ برای Nintendo Switch عرضه شد. این بازی یک اسپینآف و پیشدرآمد محسوب میشود و به دوران جوانی شخصیت اصلی، یعنی Cereza، میپردازد.
پیش از آن نیز Bayonetta 3 در سال ۲۰۲۲ منتشر شده بود و سومین قسمت اصلی مجموعه محسوب میشد.
به این ترتیب، در حال حاضر بیش از سه سال از آخرین تجربه جدید در دنیای Bayonetta میگذرد.
خروج هیدکی کامیا آینده سری را پیچیده کرده است
یکی از مهمترین اتفاقات سالهای اخیر برای این مجموعه، جدایی هیدکی کامیا از پلاتینیومگیمز در سال ۲۰۲۳ بود. کامیا خالق Bayonetta و یکی از بنیانگذاران این استودیو بود و نقش مهمی در شکلگیری هویت این مجموعه داشت.
او پس از جدایی از پلاتینیومگیمز، استودیوی Clovers را تأسیس کرد و اکنون روی پروژه جدید Okami 2 با همکاری کپکام کار میکند.
کامیا تنها عضو کلیدی جداشده از پلاتینیومگیمز نیست. یوسوکه میاتا، کارگردان Bayonetta 3، آبهبه تیناری، کارگردان Bayonetta Origins و چندین چهره مهم دیگر نیز در سالهای اخیر استودیو را ترک کردهاند.
بایونتا بدون خالق اصلی چه شکلی خواهد داشت؟
این موضوع یکی از مهمترین پرسشها درباره آینده این مجموعه است. Bayonetta از همان ابتدا به دلیل ترکیب مبارزات سریع، طراحی شخصیت منحصربهفرد و سبک روایی خاص خود شناخته شد و کامیا نقش مهمی در شکلگیری این هویت داشت.
با این حال، خود کامیا پیشتر گفته بود انتظار دارد مجموعه Bayonetta حتی بدون حضور او نیز ادامه پیدا کند. بنابراین خروج او لزوماً به معنای پایان این سری نیست.
همکاری Bayonetta با Stellar Blade
اظهارات جدید اینابا در شرایطی مطرح شده که پلاتینیومگیمز همچنان در حال استفاده از برند Bayonetta در پروژههای جدید است.
این شرکت با Shift Up برای یک همکاری میان Bayonetta و Stellar Blade متحد شده است. در نسخه Stellar Blade Complete Edition برای Nintendo Switch 2، لباسها و محتوای الهامگرفته از بایونتا به بازی اضافه خواهد شد.
این همکاری بهتنهایی نشانهای از ساخت Bayonetta 4 نیست، اما نشان میدهد پلاتینیومگیمز همچنان به حفظ حضور این شخصیت در صنعت بازی علاقه دارد.
مالک Bayonetta چه شرکتی است؟
نکته مهم این است که پلاتینیومگیمز مالک کامل IP بایونتا نیست. حقوق این مجموعه میان Sega و Nintendo قرار دارد و نسخههای اخیر نیز با توافق میان این شرکتها عمدتاً بهصورت انحصاری برای پلتفرمهای نینتندو منتشر شدهاند.
در نتیجه، حتی اگر پلاتینیومگیمز تصمیم قطعی برای ساخت بازی جدید بگیرد، ادامه این مجموعه به همکاری و توافق دارندگان حقوق آن نیز وابسته خواهد بود.
فعلاً خبری از معرفی رسمی نیست
اظهارات آتسوشی اینابا را میتوان مثبتترین نشانه اخیر درباره آینده Bayonetta دانست، اما هنوز فاصله زیادی با معرفی رسمی یک بازی جدید وجود دارد.
در حال حاضر نه عنوان جدیدی معرفی شده، نه تاریخ انتشار آن مشخص است و نه پلتفرمهای مقصد اعلام شدهاند. بنابراین طرفداران باید همچنان منتظر بمانند تا پلاتینیومگیمز اطلاعات رسمی بیشتری منتشر کند.
با توجه به تأکید اینابا بر «گسترش شخصیت و دنیای بایونتا»، به نظر میرسد پایان این مجموعه هنوز در برنامههای پلاتینیومگیمز جایی ندارد.



