نسخههای فیزیکی هنوز درآمد بزرگی برای PlayStation دارند
با وجود گسترش فروش دیجیتالی و افزایش محبوبیت فروشگاههای آنلاین، دادههای جدید نشان میدهد نسخههای فیزیکی بازیها همچنان بخش مهمی از درآمد PlayStation را تشکیل میدهند.
بر اساس بررسی منتشرشده توسط Alinea Analytics، بیش از یکسوم درآمد فروش برخی از بازیهای بزرگ پلیاستیشن از طریق نسخههای فیزیکی و دیسکها به دست آمده است.
در میان این بازیها، Marvel's Spider-Man 2 با درآمد تقریبی ۱.۲ میلیارد دلار، یکی از مهمترین نمونهها محسوب میشود.

۳۵ درصد درآمد Spider-Man 2 از فروش نسخه فیزیکی
طبق این گزارش، Marvel's Spider-Man 2 از زمان عرضه خود حدود ۱.۲ میلیارد دلار درآمد ناخالص ایجاد کرده است.
از این رقم، حدود ۳۵ درصد به فروش نسخههای فیزیکی بازی اختصاص دارد.
این آمار نشان میدهد با وجود تمرکز روزافزون صنعت بازی بر فروش دیجیتالی، تعداد قابلتوجهی از کاربران PlayStation همچنان ترجیح میدهند بازیها را به شکل دیسک خریداری کنند.
Ghost of Yōtei و Astro Bot نیز سهم بالایی از فروش فیزیکی دارند
دادههای Alinea Analytics تنها به Spider-Man 2 محدود نمیشود و چند بازی دیگر پلیاستیشن نیز سهم قابلتوجهی از درآمد خود را از بازار فیزیکی به دست آوردهاند.
| بازی | درآمد ناخالص تقریبی | سهم درآمد نسخه فیزیکی |
|---|---|---|
| Marvel's Spider-Man 2 | ۱.۲ میلیارد دلار | ۳۵٪ |
| Ghost of Yōtei | ۴۰۰ میلیون دلار | ۳۷.۶٪ |
| Astro Bot | ۲۷۵ میلیون دلار | ۴۶.۸٪ |
| Death Stranding 2: On the Beach | ۱۲۹ میلیون دلار | ۴۱.۸٪ |
Astro Bot در میان بازیهای ذکرشده بیشترین سهم درآمد از نسخههای فیزیکی را داشته و نزدیک به نیمی از درآمد گزارششده این بازی از طریق فروش دیسک به دست آمده است.
این آمار درباره درآمد است، نه تعداد نسخههای فروختهشده
نکته مهم این گزارش این است که درصدهای اعلامشده به درآمد حاصل از فروش مربوط هستند و لزوماً نشان نمیدهند همین درصد از تعداد نسخههای فروختهشده بهصورت فیزیکی بوده است.
نسخههای فیزیکی از نظر اقتصادی ساختار متفاوتی نسبت به فروش دیجیتالی دارند. در فروش دیسک:
- فروشگاهها و خردهفروشان بخشی از مبلغ فروش را دریافت میکنند.
- هزینه تولید دیسک وجود دارد.
- هزینه بستهبندی به ناشر تحمیل میشود.
- توزیع و حملونقل هزینههای جداگانهای ایجاد میکنند.
بنابراین، درآمدی که ناشر از فروش هر نسخه فیزیکی دریافت میکند لزوماً با مبلغ فروش دیجیتالی برابر نیست.
چرا نسخه فیزیکی هنوز برای سونی اهمیت دارد؟
این دادهها نشان میدهد حذف سریع رسانههای فیزیکی میتواند برای PlayStation تصمیم سادهای نباشد. حتی در شرایطی که فروش دیجیتالی بخش بزرگی از بازار بازی را در اختیار دارد، دیسکها همچنان درآمد صدها میلیون دلاری برای بازیهای بزرگ ایجاد میکنند.
نسخههای فیزیکی علاوه بر علاقه کلکسیونرها، برای گروهی از بازیکنان مزایای دیگری نیز دارند؛ از جمله امکان نگهداری در مجموعه شخصی، خرید و فروش مجدد و دسترسی به بازار فروشگاههای مختلف.
نتایج این گزارش نشان میدهد بازار فیزیکی هنوز از بین نرفته است و حداقل برای بازیهای بزرگ PlayStation، همچنان میتواند بخش مهمی از درآمد کلی محسوب شود.
فروش دیجیتالی در برابر دیسک؛ بازار هنوز یکطرفه نشده است
گزارش جدید نشان میدهد تغییر صنعت به سمت دیجیتالی شدن، به معنای پایان فوری دیسکهای بازی نیست. سهم ۳۵ تا نزدیک به ۴۷ درصدی نسخههای فیزیکی در درآمد برخی از بازیهای بزرگ، نشان میدهد بخش قابلتوجهی از مخاطبان هنوز به خرید نسخههای فیزیکی علاقه دارند.
البته باید در نظر داشت که این آمار بر اساس برآوردهای تحلیلی Alinea Analytics منتشر شده و سونی جزئیات رسمی مربوط به سهم درآمد نسخههای فیزیکی این بازیها را در اطلاعات ارائهشده تأیید نکرده است.
با این حال، ارقام مطرحشده یک پیام روشن دارند: نسخههای فیزیکی هنوز برای PlayStation یک بازار جدی و درآمدزا هستند و نقش آنها در صنعت بازی را نمیتوان نادیده گرفت.



