خالق Project Phoenix دلایل شکست این پروژه جنجالی را توضیح داد؛ «حق داشتید از من عصبانی باشید»
پس از سالها سکوت و حواشی فراوان، هیروآکی یورا (Hiroaki Yura)، خالق پروژه جنجالی Project Phoenix، سرانجام درباره شکست این بازی و دلیل تأخیرهای طولانی آن صحبت کرد. او اعتراف کرده که انتقاد شدید هواداران کاملاً قابل درک بوده و خودش نیز مسئول اصلی این وضعیت است.
Project Phoenix در سال ۲۰۱۳ از طریق Kickstarter بیش از یک میلیون دلار سرمایه جذب کرد و با حضور نامهای بزرگی از صنعت بازی، انتظارات بسیار بالایی ایجاد شد. اما پروژه با مشکلات مدیریتی، تغییر مسیر توسعه، کمبود منابع و تأخیرهای پیاپی روبهرو شد؛ اتفاقی که باعث شد بسیاری از حامیان، این بازی را یکی از بدنامترین پروژههای تاریخ کراودفاندینگ بدانند.
یورا در گفتوگوی جدید خود تأکید کرد که «شایسته این حجم از انتقاد بودم» و پذیرفت تیم توسعه در برآورد زمان، بودجه و پیچیدگی ساخت بازی اشتباه کرده است. با این حال، او مدعی شد که Project Phoenix هنوز لغو نشده و تیم توسعه همچنان روی نسخهای جدید از بازی کار میکند. حتی بهتازگی ویدیویی از یک پروتوتایپ جدید نیز منتشر شده تا نشان دهد پروژه هنوز زنده است.
با وجود این وعدهها، بسیاری از طرفداران همچنان نسبت به آینده بازی تردید دارند. پس از بیش از یک دهه انتظار، بازسازی اعتماد جامعه کار سادهای نخواهد بود و Project Phoenix همچنان یکی از بحثبرانگیزترین پروژههای تاریخ Kickstarter محسوب میشود.
اگر یک بازی بیش از ۱۰ سال در دست توسعه بماند، هنوز هم ارزش انتظار را دارد یا باید آن را یک پروژه شکستخورده دانست؟



