گزارش جدید Sensor Tower از وضعیت بازار بازیهای ویدیویی ژاپن در نیمه نخست سال ۲۰۲۶ نشان میدهد فروش بازیهای PC و PlayStation در این کشور با رشد قابل توجهی همراه بوده است. طبق این گزارش، فروش واحدی بازیها در این دو پلتفرم به حدود ۲۱ میلیون نسخه رسیده که نسبت به مدت مشابه سال قبل ۱۳ درصد افزایش داشته است.

در میان بازیهای موفق این دوره، Resident Evil Requiem نقش پررنگی داشته و عملکرد آن در کنار موفقیت سایر آثار Capcom باعث شده این شرکت در مجموع فروش PC و PlayStation در بازار ژاپن در جایگاه نخست قرار بگیرد.
فروش بازی در ژاپن ۱۳ درصد افزایش یافت
طبق دادههای Sensor Tower، بازار بازیهای PC و PlayStation در ژاپن طی نیمه اول ۲۰۲۶ به حدود ۲۱ میلیون واحد فروش رسیده است.
این رقم نشاندهنده رشد ۱۳ درصدی نسبت به سال گذشته است و Resident Evil Requiem یکی از عوامل اصلی این رشد معرفی شده است. در این بررسی، دادههای مربوط به فروش Steam و PlayStation مورد توجه قرار گرفتهاند و بازار Nintendo در این آمار محاسبه نشده است.
بنابراین رقم ۲۱ میلیون نسخه را نباید بهعنوان کل فروش بازار بازی ژاپن در تمام پلتفرمها در نظر گرفت؛ این آمار مشخصاً بخش PC و PlayStation را پوشش میدهد.
Resident Evil Requiem بهترین شروع تاریخ سری را در Steam ثبت کرد
عملکرد Resident Evil Requiem روی Steam نیز قابل توجه بوده است.
بر اساس برآورد Sensor Tower، نسخه PC بازی در ۳۰ روز نخست عرضه حدود ۲.۶ میلیون نسخه فروش داشته است. این رقم طبق گزارش تحلیلگران، بهترین عملکرد یک بازی Resident Evil در ماه اول عرضه روی Steam محسوب میشود.
برای مقایسه، برآورد منتشرشده درباره Resident Evil 4 روی Steam حدود ۲.۱ میلیون نسخه در بازه مشابه بوده است؛ بنابراین Requiem توانسته از این نظر عملکرد بالاتری ثبت کند.
میانگین زمان بازی به ۲۵ ساعت رسید
موفقیت Resident Evil Requiem تنها به تعداد نسخههای فروختهشده محدود نمیشود.
طبق گزارش Sensor Tower، میانگین زمان بازی کاربران Steam برای Resident Evil Requiem به حدود ۲۵ ساعت رسیده است. این رقم بالاترین میانگین ثبتشده در میان عناوین مورد مقایسه این مجموعه معرفی شده است.
این موضوع نشان میدهد بازیکنان PC علاوه بر خرید بازی، زمان قابل توجهی را نیز صرف تجربه آن کردهاند.
Capcom در بازار ژاپن صدرنشین شد
رشد Resident Evil Requiem تنها به موفقیت خود بازی محدود نمانده است.
طبق گزارش Sensor Tower، Capcom در مجموع فروش واحدی بازیهای PC و PlayStation در ژاپن طی نیمه نخست ۲۰۲۶ در جایگاه نخست ناشران قرار گرفته است. پس از این شرکت، نامهایی مانند Square Enix، PlayStation، Bandai Namco و Sega در میان ناشران برتر دیده میشود.
در این رتبهبندی، Nintendo لحاظ نشده است؛ بنابراین نمیتوان آن را رتبهبندی کامل تمام ناشران حاضر در بازار ژاپن دانست.
Resident Evil Requiem از مرز ۸ میلیون نسخه عبور کرد
موفقیت بازی در بازار ژاپن بخشی از عملکرد تجاری گستردهتر Resident Evil Requiem است.
طبق گزارش منتشرشده، فروش جهانی بازی تا ژوئیه ۲۰۲۶ از مرز ۸ میلیون نسخه عبور کرده بود. Capcom نیز پیشتر اعلام کرده بود که Requiem سریعتر از هر نسخه دیگری از مجموعه به این سطح فروش رسیده است.
Capcom در ماه مارس اعلام کرده بود که فروش جهانی بازی از ۶ میلیون نسخه عبور کرده و این عنوان سریعترین بازی مجموعه در رسیدن به این نقطه بوده است.

بازار موبایل ژاپن برخلاف PC و کنسول کاهش یافت
رشد بازار PC و PlayStation در حالی اتفاق افتاده که بخش موبایل ژاپن شرایط متفاوتی داشته است.
طبق گزارش مورد استناد iXBT، درآمد حاصل از خریدهای درونبرنامهای در بازار موبایل ژاپن بیش از ۵ درصد نسبت به سال قبل کاهش یافته و به حدود ۱.۵۶ تریلیون ین رسیده است. تعداد دانلودها نیز تقریباً به همین میزان کاهش داشته است.
سهم توسعهدهندگان ژاپنی از دانلودهای موبایلی نیز به ۲۸ درصد کاهش یافته است.
در بخش درآمد، eFootball شرکت Konami همچنان در صدر قرار داشته، در حالی که بازیهای خارجی مانند Whiteout Survival به تقویت حضور خود در بازار ادامه دادهاند.



