شرکت کپکام (Capcom) در جدیدترین گزارش مالی خود اطلاعات بسیار جذاب و خیرهکنندهای را از عملکرد تجاری مجموعهی محبوب و پرطرفدار رزیدنت ایول منتشر کرد. بر اساس این آمار، بازی Resident Evil Requiem که در ماه فوریه عرضه شده بود، توانسته است مرز ۸.۰۶ میلیون نسخه فروش را رد کند. این موفقیت بزرگ تنها به نسخهی جدید ختم نمیشود، بلکه موجی از خریدهای زنجیرهای را در سراسر فرانچایز ایجاد کرده است.
رکوردهای جدید در فروش مجموعه رزیدنت اویل
موفقیتهای اخیر کپکام نشان میدهد که انتشار نسخهی جدید، جان تازهای به کالبد عناوین قبلی این مجموعه دمیده است. در سه ماههی اخیر، نسخههای بازسازیشدهی Resident Evil 2، Resident Evil 3 و Resident Evil 4 به همراه عناوین Resident Evil 7: Biohazard و Resident Evil Village آمارهای خیرهکنندهای از خود به ثبت رساندهاند.
نکتهی قابل توجه این است که نسخههای ریمیک و کلاسیکتر مجموعه حتی در سه ماههی اخیر آمار فروش بسیار بالایی را تجربه کردهاند که نشاندهندهی محبوبیت پایدار و نفوذ عمیق این نام تجاری در میان بازیبازان سراسر جهان است.
شرکت کپکام اعلام کرد: «فروش عناوین مجموعه رزیدنت ایول همزمان با افزایش علاقه بازیکنان به Resident Evil Requiem رشد چشمگیری پیدا کرد و موفق شدیم میزبان طیف کاملاً جدیدی از کاربران باشیم که برای نخستین بار با این دنیا آشنا شدهاند.»
استراتژی قیمت گذاری و تاثیر آن بر بازار
یکی از ارکان اصلی موفقیت کپکام در فروش بالای نسخههای قدیمی، اعمال تخفیفهای فصلی و برنامهریزیشده بوده است. به عنوان مثال، عرضهی نسخهی ریمیک Resident Evil 3 با قیمت بسیار پایین ۳ دلار در ماه آوریل، توانست حجم عظیمی از خریداران جدید را به سمت خود جذب کند. این سیاست هوشمندانه باعث شده است تا چرخهای مثبت شکل بگیرد که در آن، عرضهی یک نسخهی تازه مانند ریکویم، توجه عموم را به سمت کل تاریخچهی مجموعه جلب میکند.
همچنین تب و تاب پیرامون بازیهای آینده مانند Resident Evil Veronica که توانسته بیش از دو میلیون بار در فهرست علاقهمندیهای استیم قرار بگیرد، نویدبخش روزهای بسیار شلوغ و پرفروشی برای این شرکت ژاپنی است. کپکام رسماً تأیید کرده است که برای پروژههای آینده برنامههای ویژهای دارد تا رکورد کلی فروش مجموعه را بیش از پیش ارتقا دهد.
این خبر چه اهمیتی دارد؟
این آمار و ارقام گواهی بر قدرت بیرقیب کپکام در صنعت بازیهای ویدیویی و به خصوص سبک بقا و وحشت (Survival Horror) است. تبدیل شدن رزیدنت ایول به پرفروشترین مجموعهی بازی ژاپنی خارج از انحصارات نینتندو، جایگاه استراتژیک این غول بازیسازی را تثبیت میکند.
چه تاثیری روی گیمرها دارد؟
برای جامعهی گیمرها، این موفقیت تضمینکنندهی این است که کپکام با قدرت به مسیر خود ادامه داده و بودجهی لازم برای ساخت ریمیکها و نسخههای جدید باکیفیت (مانند پروژههای مرتبط با کد ورونیکا و بستههای الحاقی آینده) را در اختیار تیمهای سازنده قرار خواهد داد.
آیندهی مجموعه چگونه خواهد بود؟
با توجه به پویایی فعلی بازار، سیاستهای تخفیفگذاری هوشمندانه و اشتیاق بالای جامعهی مخاطبان برای محتواهای جدید، آیندهی فرانچایز رزیدنت ایول روشنتر از همیشه به نظر میرسد و رکوردشکنیهای پیاپی ادامه خواهد داشت.



