سازنده Dying Light: The Beast پشتیبانی بازی را متوقف کرد؛ دلیل تصمیم Techland چیست؟
استودیوی Techland تصمیم گرفته پشتیبانی از بازی Dying Light: The Beast را متوقف کند. پاول مارچفکا، مدیرعامل این شرکت، میگوید مدل پشتیبانی پنجساله از بازیها نتیجه مطلوبی نداشته و ادامه این روند میتواند مانع توسعه پروژههای جدید شود.
چرا Techland پشتیبانی بازی را متوقف کرد؟
مارچفکا در گفتوگو با اعضای جامعه بازیکنان توضیح داد که Techland از ابتدا متعهد به پشتیبانی بلندمدت از Dying Light: The Beast نبوده است. این بازی در سال ۲۰۲۵ بهعنوان اثری مستقل و کامل منتشر شد و پس از عرضه نیز محتوای جدیدی، از جمله حالت رایگان Restored Land، دریافت کرد.
به گفته مدیرعامل استودیو، ادامه پشتیبانی از بازیهای قدیمی با تیمهای کوچک میتواند روند تولید عناوین جدید را مختل کند. او همچنین اشاره کرد که بازیکنان انتظار دارند بهروزرسانیهای بزرگ، باکیفیت و رایگان بهطور مداوم منتشر شوند؛ انتظاری که برآورده کردن آن با منابع محدود دشوار است.
آینده بازیهای Techland چه میشود؟
مارچفکا معتقد است یک استودیوی AAA باید با هر بازی جدید، تجربهای فراموشنشدنی خلق کند و مرزهای صنعت بازی را گسترش دهد. از نگاه او، اختصاص منابع به پشتیبانی طولانیمدت از عناوین قبلی ممکن است فرصت ساخت تجربههای تازه را محدود کند.
بنابراین، تصمیم Techland را میتوان تلاشی برای تمرکز بیشتر بر پروژههای آینده دانست. بااینحال، جزئیات برنامههای بعدی استودیو و پروژههایی که از این تصمیم تأثیر میگیرند، هنوز رسماً اعلام نشده است.



