بازی The Blood of Dawnwalker شروعی بسیار موفق را تجربه کرده است. استودیوی Rebel Wolves اعلام کرد که RPG تاریک و خونآشامی جدیدش تنها سه روز پس از انتشار، از مرز فروش یک میلیون نسخه عبور کرده است.
این بازی در تاریخ ۲ سپتامبر منتشر شد و سازندگان در تاریخ ۵ سپتامبر، عبور فروش آن از یک میلیون نسخه را بهصورت رسمی اعلام کردند. این موفقیت برای پروژهای جدید از یک استودیوی مستقل، آن هم در شرایط دشوار فعلی صنعت بازی، شروعی قابلتوجه محسوب میشود.
فروش یک میلیون نسخهای The Blood of Dawnwalker در سه روز
Rebel Wolves در پیام رسمی خود از بازیکنان بابت تجربه بازی، حمایت و همراهی با جامعه آن تشکر کرد و تأیید کرد که فروش The Blood of Dawnwalker از یک میلیون نسخه گذشته است.
این رقم مجموع فروش بازی را در پلتفرمهای مختلف در بر میگیرد و تنها به Steam محدود نیست.
موفقیت سریع بازی اهمیت ویژهای دارد، زیرا The Blood of Dawnwalker نخستین پروژه بزرگ Rebel Wolves محسوب میشود؛ استودیویی که اعضای سابق تیم توسعه مجموعه The Witcher در شکلگیری آن نقش داشتهاند.
یک RPG تاریک با حالوهوای The Witcher
The Blood of Dawnwalker از همان ابتدا به دلیل حضور توسعهدهندگان سابق The Witcher و فضای فانتزی تاریک خود مورد توجه قرار گرفت.
بازخوردهای اولیه نیز نشان میدهد که داستانگویی، جهانسازی و سیستم مبارزات از مهمترین نقاط قوت بازی محسوب میشوند.
PC Gamer در بررسی خود امتیاز ۸۳ از ۱۰۰ را به بازی داد و از روایت و مبارزات آن تمجید کرد. با این حال، یکی از انتقادهای اصلی به نحوه استفاده از مکانیک منحصربهفرد گذر زمان در طراحی RPG بازی مربوط میشود.
مکانیک زمان؛ ایدهای جذاب که همه بازیکنان با آن کنار نیامدند
یکی از مهمترین ویژگیهای The Blood of Dawnwalker، وجود فشار و محدودیت زمانی در ساختار تجربه بازی است.
این مکانیک میتواند روی تصمیمگیری بازیکن و نحوه پیشروی در جهان بازی تأثیر بگذارد، اما ظاهراً برای بخشی از مخاطبان چندان محبوب نبوده است.
جالب اینکه برخی از اولین مادهای منتشرشده برای بازی، تلاش کردهاند محدودیت زمانی را بهطور کامل حذف کنند.
این اتفاق نشان میدهد مکانیک زمان به یکی از بحثبرانگیزترین ویژگیهای The Blood of Dawnwalker تبدیل شده است؛ ویژگیای که از یک سو میتواند به هویت متفاوت بازی کمک کند و از سوی دیگر، برای بازیکنانی که آزادی کامل در اکتشاف و انجام مأموریتها را ترجیح میدهند، محدودکننده به نظر برسد.
بازخورد Steam چه چیزی را نشان میدهد؟
بر اساس اطلاعات مطرحشده در گزارش PC Gamer، The Blood of Dawnwalker پس از عبور از فروش یک میلیون نسخه، بیش از ۸ هزار نقد کاربری در Steam ثبت کرده است.
البته تعداد نقدهای Steam لزوماً برابر با تعداد فروش نیست؛ زیرا بازی روی چند پلتفرم عرضه شده و همه خریداران نیز الزاماً نقد خود را ثبت نمیکنند.
با این حال، فروش یک میلیونی در تنها سه روز نشان میدهد که استقبال اولیه از بازی فراتر از یک شروع معمولی برای یک IP جدید بوده است.
چرا موفقیت The Blood of Dawnwalker اهمیت دارد؟
صنعت بازی در سالهای اخیر با تعطیلی استودیوها، تعدیل نیرو و افزایش ریسک سرمایهگذاری روی پروژههای جدید مواجه بوده است. در چنین شرایطی، موفقیت یک IP تازه اهمیت بیشتری پیدا میکند.
The Blood of Dawnwalker از چند جهت مورد توجه قرار دارد:
- یک IP جدید است و به مجموعهای قدیمی وابسته نیست.
- توسط استودیویی تازهتأسیس توسعه داده شده است.
- اعضای سابق CD Projekt RED و سازندگان The Witcher در تیم توسعه آن حضور دارند.
- تلاش میکند مکانیکهای متفاوتی مانند فشار زمانی را وارد ساختار RPG خود کند.
- در مدت کوتاهی به فروش یک میلیون نسخه رسیده است.
موفقیت تجاری اولیه بازی میتواند نشان دهد که مخاطبان همچنان برای تجربه RPGهای داستانمحور جدید، بهخصوص آثاری با جهانسازی فانتزی تاریک، علاقه زیادی دارند.



