یک لیک ۱۲ ترابایتی از اطلاعات داخلی Valve منتشر شد
اطلاعات داخلی مربوط به تعدادی از پروژههای قدیمی Valve ظاهراً در قالب مجموعهای عظیم با حجم حدود ۱۲ ترابایت به اینترنت راه پیدا کرده است. این آرشیو که گفته میشود شامل فایلهایی مربوط به بازه ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ است، اکنون توسط Data Minerها در حال بررسی است و تاکنون جزئیات جالبی از آن بیرون آمده است.
در میان اطلاعات منتسب به این آرشیو، مواردی از پروژههای مهم Valve مانند Portal 2، Left 4 Dead و Counter-Strike: Global Offensive دیده شده و حتی ادعاهایی درباره ارتباط برخی فایلها با پروژه لغوشده Half-Life 2: Episode 3 مطرح شده است.
با این حال، منشأ دقیق این لیک هنوز مشخص نیست و Valve نیز تاکنون به صورت رسمی درباره آن اظهار نظر نکرده است.
چه بازیهایی در لیک Valve دیده شدهاند؟
بر اساس گزارشهای اولیه، این مجموعه شامل فایلها و داراییهایی از پروژههای مختلف Valve است که در فاصله سالهای ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ توسعه پیدا کردهاند.
مواردی که تاکنون نام آنها مطرح شده عبارتاند از:
- Portal 2
- Left 4 Dead
- Counter-Strike: Global Offensive
- F-STOP / Aperture Camera
- داراییهای احتمالی مربوط به Half-Life 2: Episode 3
البته وضعیت تمام این فایلها یکسان نیست. در برخی موارد صحبت از بیلد قابل اجرا است و در برخی دیگر تنها فایلها و Assetهای پروژه پیدا شدهاند.
بیلد کامل بتای Portal 2 در این لیک دیده میشود؟
یکی از هیجانانگیزترین بخشهای این افشا، ادعای وجود بیلد کامل بتای Portal 2 مربوط به سال ۲۰۰۹ است.
این نسخه از بازی مدتهاست یکی از گمشدههای مورد علاقه طرفداران Portal محسوب میشود و تفاوتهای قابل توجهی با نسخه نهایی Portal 2 داشته است.
داستان نسخه بتا نیز ساختار متفاوتی داشته و بازیکن در مراحل ابتدایی به جای دریافت راهنمایی مستقیم از Wheatley، از طریق ضبطهای از پیش آمادهشده GLaDOS هدایت میشده است.
در این نسخه همچنین Personality Coreهای مختلف نقش پررنگتری در جریان بازی داشتهاند.
Project 2009 چه ارتباطی با این ماجرا دارد؟
نکته جالب این است که پیش از این نیز گروهی از محققان و علاقهمندان به تاریخ توسعه Portal، پروژهای با نام Portal 2: Project 2009 ساخته بودند.
این پروژه یک Mod است که تلاش میکند تجربه نسخه بتای Portal 2 در سال ۲۰۰۹ را تا حد امکان بازسازی کند.
توسعه این پروژه حدود چهار سال زمان برده است؛ بنابراین ادعای وجود یک بیلد واقعی از نسخه ۲۰۰۹ میتواند برای جامعه Preservation و طرفداران تاریخچه توسعه Portal اهمیت زیادی داشته باشد.
سلاح Weaponizer و ارتباط احتمالی آن با Half-Life 2: Episode 3
یکی دیگر از یافتههای مهم این لیک، چیزی است که Gabe Follower آن را با نام Weaponizer معرفی کرده است.
Weaponizer یک سلاح نیمهتمام است که پیشتر نیز در ارتباط با Half-Life 2: Episode 3 مطرح شده بود.
اطلاعات مربوط به این سلاح نخستین بار در یک لیک قدیمی در سال ۲۰۱۱ دیده شده بود؛ جایی که فایلهای مرتبط با آن در پوشهای با عنوان ep3 قرار داشتند.
اکنون گزارش شده که فایلهایی مربوط به Weaponizer در این آرشیو جدید نیز وجود دارند.
Weaponizer در مستند ۲۰ سالگی Half-Life 2 هم دیده شده بود
اهمیت Weaponizer تنها به لیکهای قدیمی محدود نمیشود.
در مستند مربوط به ۲۰ سالگی Half-Life 2 که توسط Valve منتشر شد، تصاویری از نسخهای توسعهای و کنار گذاشتهشده از Episode 3 به نمایش درآمد که در آن سلاحی شبیه به Weaponizer مشاهده میشود.
همین مسئله باعث شده یافته جدید، توجه بیشتری میان طرفداران Half-Life ایجاد کند.
با این حال، باید تأکید کرد که وجود این فایلها به معنای بازگشت Half-Life 2: Episode 3 یا توسعه مجدد آن نیست. Episode 3 سالهاست پروژهای لغوشده محسوب میشود و Valve هنوز برنامهای برای انتشار آن اعلام نکرده است.
F-STOP؛ پیشدرآمد مرموز Portal هم در میان فایلهاست
نام F-STOP نیز در این لیک دیده شده است؛ پروژهای که زمانی به عنوان پیشدرآمد Portal در حال توسعه بود و بعدها کنار گذاشته شد.
F-STOP که با نام Aperture Camera نیز شناخته میشود، حدود یک سال در دست ساخت بود و مکانیک اصلی متفاوتی داشت.
بازیکن در این پروژه میتوانست با استفاده از دوربین از محیط عکس بگیرد و سپس تصاویر ثبتشده را به اشیای سهبعدی در دنیای بازی تبدیل کند.
این ایده شباهت زیادی به مکانیک اصلی بازی Viewfinder دارد که در سال ۲۰۲۳ منتشر شد.
بر اساس گزارش فعلی، فایلهایی از F-STOP در آرشیو پیدا شدهاند؛ اما ظاهراً یک بیلد قابل اجرای کامل از این پروژه در میان دادههای منتشرشده وجود ندارد.
آیا این لیک به Steam مربوط است؟
یکی از فرضیههای مطرحشده درباره منشأ این آرشیو، ارتباط آن با زیرساخت Steam2 Content Server است.
Steam2 بخشی از زیرساخت قدیمی توزیع محتوای Valve بود که در مارس ۲۰۱۳ با SteamPipe جایگزین شد.
این فرضیه میتواند توضیح دهد چرا فایلهای موجود در آرشیو ظاهراً تا سال ۲۰۱۳ را پوشش میدهند و اطلاعات جدیدتری در آن دیده نمیشود.
با این حال، منشأ واقعی لیک هنوز به طور رسمی مشخص نشده است و ارتباط آن با زیرساخت Steam2 در حال حاضر یک فرضیه محسوب میشود.
چرا این لیک برای طرفداران Valve اهمیت دارد؟
اهمیت این افشا فقط به حجم بسیار زیاد اطلاعات آن محدود نمیشود.
Valve یکی از استودیوهایی است که بخش قابل توجهی از تاریخچه توسعه بازیهایش برای عموم ناشناخته باقی مانده است. بسیاری از پروژههای این شرکت پیش از انتشار تغییرات گستردهای داشتهاند و برخی نیز مانند F-STOP و Half-Life 2: Episode 3 هرگز به محصول نهایی تبدیل نشدهاند.
به همین دلیل، دسترسی احتمالی به بیلدهای داخلی میتواند اطلاعات تازهای درباره فرایند توسعه، مکانیکهای حذفشده، داستانهای اولیه و تصمیمات طراحی Valve ارائه کند.
مهمترین یافتههای احتمالی لیک
| پروژه | اطلاعات منتسب به لیک | وضعیت |
|---|---|---|
| Portal 2 | بیلد بتای سال ۲۰۰۹ | ادعا شده |
| Half-Life 2: Episode 3 | Weaponizer و Assetهای مرتبط | ادعا شده |
| F-STOP | فایلهای پروژه | گزارش شده، بیلد کامل تأیید نشده |
| Left 4 Dead | فایلها و Assetهای توسعهای | ادعا شده |
| CS | فایلهای مربوط به توسعه | ادعا شده |
هنوز نمیتوان تمام اطلاعات لیک را قطعی دانست
یکی از مهمترین نکات درباره این اتفاق، تفاوت میان «فایل پیدا شده» و «اصالت و محتوای تأییدشده» است.
حجم ۱۲ ترابایتی این مجموعه باعث شده بررسی تمام دادهها زمانبر باشد و اطلاعاتی که تاکنون منتشر شدهاند عمدتاً توسط Data Minerها و اعضای جامعه Valve بررسی شدهاند.
Valve نیز تا این لحظه به صورت رسمی صحت این آرشیو یا جزئیات مطرحشده درباره آن را تأیید نکرده است.
بنابراین مواردی مانند بیلد کامل Portal 2 یا ارتباط مستقیم تمام فایلهای Episode 3 با پروژه اصلی باید همچنان با احتیاط مطرح شوند.
لیک منتسب به Valve میتواند یکی از مهمترین افشاهای مرتبط با تاریخچه این شرکت در سالهای اخیر باشد. آرشیوی با حجم حدود ۱۲ ترابایت ظاهراً شامل فایلهایی از پروژههای مختلف Valve در بازه ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ است و بررسی آن همچنان ادامه دارد.
در میان یافتههای احتمالی، بیلد بتای Portal 2 در سال ۲۰۰۹ بیشترین توجه را به خود جلب کرده است. از طرف دیگر، پیدا شدن Weaponizer بار دیگر نام Half-Life 2: Episode 3 را بر سر زبانها انداخته و فایلهای مرتبط با F-STOP نیز میتوانند اطلاعات بیشتری درباره یکی از مرموزترین پروژههای لغوشده Valve ارائه کنند.
با این حال، تا زمانی که Valve یا منابع مستقل معتبر اصالت تمام این دادهها را تأیید نکنند، بهتر است این اطلاعات را گزارشهای اولیه درباره یک لیک گسترده بدانیم و نه اسناد رسمی از تاریخچه پروژههای Valve.



