بازی VCR83 شما را پشت دوربینهای مداربسته قرار میدهد
بازی VCR83 یک اثر ترسناک روانشناختی است که بهجای قرار دادن بازیکن در نقش یک قربانی یا مبارز، او را پشت مجموعهای از دوربینهای مداربسته قرار میدهد. وظیفه شما در هر شیفت، زیر نظر گرفتن محیطها و پیدا کردن اتفاقات غیرعادی است؛ اما هرچه بیشتر به تصاویر نگاه کنید، شرایط عجیبتر میشود.
داستان بازی بهتدریج نشان میدهد که دستیار مجازی Pete اطلاعات بسیار بیشتری درباره بازیکن دارد؛ موضوعی که قرار است بخش مهمی از فضای روانشناختی VCR83 را شکل دهد.
سیستم تشخیص ناهنجاریها هسته اصلی گیمپلی است
در جریان هر شیفت باید دوربینها را بهصورت همزمان و در لحظه زیر نظر بگیرید و هر چیزی را که مشکوک به نظر میرسد گزارش کنید. پیدا کردن ناهنجاریها فقط برای پیشبرد بازی نیست و مستقیماً روی روند پیشرفت تأثیر میگذارد.
بازیکنان برای گزارشهای درست ژتون دریافت میکنند و از این ژتونها برای باز کردن مراحل و بخشهای جدید داستان استفاده میشود. در مقابل، یک گزارش اشتباه میتواند باعث از دست رفتن بخشی از پیشرفت شود.
چهار مکان و شش حالت مختلف
بازی VCR83 چهار مکان مختلف دارد که هرکدام مجموعهای از دوربینها، ناهنجاریها، رازها و بخشهای داستانی مخصوص خود را ارائه میکنند.
همچنین شش حالت مختلف برای بازی در نظر گرفته شده است:
- حالت آسان
- حالت عادی
- حالت سخت
- حالت زمان واقعی
- حالت تصادفی
- حالت تاریک
این حالتها سرعت رخ دادن اتفاقات و میزان اعتمادی را که میتوان به تصاویر روی صفحه داشت، تغییر میدهند.
دستیار مجازی Pete خودش بخشی از کابوس است
یکی از جالبترین بخشهای VCR83، حضور Pete، دستیار مجازی بازی است. او در ابتدا تنها نقش یک دستیار را دارد و در طول شیفت به بازیکن کمک میکند.
با پیشرفت داستان، رفتار Pete تغییر میکند. این شخصیت شروع به بررسی عملکرد بازیکن میکند، به تصمیمهای او واکنش نشان میدهد و علاقه بیشتری نسبت به او نشان میدهد.
بازیکن حتی میتواند با Pete تعامل داشته باشد، از او سؤال بپرسد، درخواست کند برایش آهنگ بخواند یا او را دست بیندازد. همین تعاملات بهتدریج این سؤال را ایجاد میکنند که این دستیار واقعاً تا چه اندازه از بازیکن اطلاعات دارد؟
بخش Consequences اتفاقات پشت دوربین را نشان میدهد
VCR83 تنها به تماشای تصاویر دوربینها محدود نمیشود. پس از پایان هر مرحله، یک بخش کوتاه گیمپلی با نام Consequences یا «پیامدها» باز میشود.
این بخشها حدود ۳ تا ۵ دقیقه زمان دارند و بازیکن را دوباره به همان مکان میبرند تا ببیند پس از متوقف شدن ضبط دوربینها چه اتفاقی افتاده است.
به این ترتیب، اتفاقاتی که در طول شیفت تنها از طریق دوربینها دیده شدهاند، میتوانند در ادامه معنای متفاوتی پیدا کنند.
بازی VCR83 برای طرفداران ترس روانشناختی ساخته شده است
ساختار VCR83 روی ترساندن مستقیم بازیکن با تعقیبوگریز یا مبارزه متمرکز نیست. بخش مهمی از وحشت بازی از دقت در جزئیات، شک کردن به تصاویر دوربین و ندانستن اینکه چه چیزی واقعی است شکل میگیرد.
ترکیب این سیستم با دستیار مجازی Pete و بخشهای Consequences باعث میشود بازیکن فقط به دنبال پیدا کردن ناهنجاریها نباشد؛ بلکه به مرور درباره اتفاقاتی که در محیط میبیند و حتی اطلاعاتی که خود بازی درباره او دارد، دچار تردید شود.



