شایعات مربوط به WoW Classic+ سرانجام به واقعیت تبدیل شدند. بلیزارد در جریان BlizzCon از نسخهای جدید از بازی محبوب خود با نام World of Warcraft: Forever رونمایی کرد؛ شاخهای متفاوت از World of Warcraft که بار دیگر داستان بازی را از سال ۲۰۰۴ و دوران ابتدایی انتشار آن آغاز میکند، اما این بار قرار نیست صرفاً گذشته را بازسازی کند.
World of Warcraft: Forever چیست؟
هدف اصلی World of Warcraft: Forever تفاوت مهمی با WoW Classic دارد. در حالی که نسخه Classic تلاش میکند تجربه سالهای ابتدایی World of Warcraft را تا حد زیادی بازسازی کند، Forever قرار است از نسخه اولیه بازی بهعنوان نقطه شروعی برای روایت داستانهای جدید در Azeroth استفاده کند.

به بیان ساده، بازیکنان بار دیگر وارد نسخهای از World of Warcraft با ساختار سال ۲۰۰۴ میشوند، اما اتفاقات و محتوایی را تجربه خواهند کرد که در روند اصلی پیشرفت بازی هرگز روایت نشدهاند.
این رویکرد باعث میشود Forever بیشتر شبیه یک Timeline متفاوت از World of Warcraft باشد؛ جهانی که از نسخه Vanilla آغاز میشود اما مسیر توسعه آن با نسخه اصلی MMO متفاوت خواهد بود.
محتوای جدید World of Warcraft: Forever
بلیزارد برای این نسخه تنها به چند تغییر کوچک اکتفا نکرده و مجموعهای قابلتوجه از محتوای جدید را در نظر گرفته است.

مهمترین ویژگیهای اعلامشده شامل موارد زیر هستند:
- سقف سطح ۶۰ در آینده قابل پیشبینی حفظ خواهد شد.
- محتوای جدید فقط برای بازیکنان سطح حداکثر طراحی نشده و در تمامی Levelها گسترش خواهد یافت.
- سه منطقه جدید به Azeroth اضافه میشود.
- چندین منطقه قدیمی نیز بازطراحی خواهند شد.
- بخشهایی از نقشه Vanilla که تاکنون خالی مانده بودند، با محتوای جدید پر خواهند شد.
- ۹ Dungeon جدید در دسترس قرار میگیرد.
- ۲ Raid جدید به بازی اضافه خواهد شد.
- نژاد جدیدی با نام Skyborne Elves معرفی میشود.
- ترکیبهای جدید Race/Class نیز در نظر گرفته شدهاند.
تریلر معرفی حتی ظاهراً ترکیبهایی مانند Forsaken Paladin، Dwarf Shaman و Orc Mage را به نمایش میگذارد؛ ترکیبهایی که در نسخه کلاسیک سنتی WoW امکانپذیر نبودند.
الگوبرداری از موفقیت Old School RuneScape
رویکرد بلیزارد در ساخت World of Warcraft: Forever شباهت زیادی به مدل توسعه Old School RuneScape دارد.
در این مدل، نسخه قدیمی یک بازی صرفاً بهعنوان چیزی برای حفظ و نگهداری دیده نمیشود؛ بلکه همان نسخه قدیمی به نقطه شروعی برای ساخت محتوای تازه تبدیل میشود.

موفقیت Old School RuneScape نشان داده است که چنین رویکردی میتواند جواب بدهد. این بازی که از نسخه سال ۲۰۰۷ RuneScape آغاز شد، در سالهای اخیر حتی از دوران اجرای اولیه خود نیز جامعه بازیکنان بزرگتری پیدا کرده است.
آیا سه نسخه World of Warcraft باعث تقسیم شدن بازیکنان میشود؟
با معرفی Forever، اکوسیستم World of Warcraft عملاً با سه شاخه رسمی روبهرو خواهد شد. چنین وضعیتی میتواند نگرانیهایی درباره تقسیم شدن جامعه بازیکنان ایجاد کند.
با این حال، World of Warcraft یکی از معدود MMOهایی است که از نظر تعداد بازیکنان، سابقه و منابع توسعهدهنده شاید بتواند چنین ساختاری را تحمل کند. بلیزارد نیز منابع قابلتوجهی برای پشتیبانی از شاخههای مختلف این مجموعه در اختیار دارد.
موفقیت Forever در نهایت به این بستگی خواهد داشت که آیا بازیکنان آن را صرفاً نسخهای دیگر از WoW Classic میبینند یا واقعاً آن را یک تجربه تازه و مستقل در دنیای Warcraft تلقی میکنند.
زمان شروع بتا و انتشار World of Warcraft: Forever
نسخه قابلبازی World of Warcraft: Forever در جریان BlizzCon در دسترس قرار خواهد گرفت و بتای بازی از پنجشنبه همین هفته آغاز میشود.
انتشار کامل بازی نیز فاصله زیادی ندارد و طبق اعلام بلیزارد، Forever در تاریخ ۴ نوامبر عرضه خواهد شد.
نکته مهم این است که دسترسی به World of Warcraft: Forever از طریق اشتراک فعلی World of Warcraft امکانپذیر خواهد بود و بازیکنان برای تجربه پایه آن نیازی به خرید جداگانه ندارند.
با این حال، بستههای ارتقای اختیاری نیز عرضه میشوند که امکاناتی مانند دسترسی به نژاد Skyborne Elves را شامل خواهند شد و قیمت آنها از ۳۰ دلار آغاز میشود.
آیا WoW Classic+ همان چیزی است که طرفداران میخواستند؟
معرفی Forever میتواند یکی از مهمترین اتفاقات اخیر برای طرفداران نسخه کلاسیک World of Warcraft باشد. بلیزارد بهجای اینکه صرفاً محتوای قدیمی را دوباره منتشر کند، قصد دارد از Vanilla WoW بهعنوان پایهای برای ساخت یک مسیر داستانی متفاوت استفاده کند.
اگر بلیزارد بتواند میان حس و حال نسخه کلاسیک و محتوای جدید تعادل مناسبی ایجاد کند، World of Warcraft: Forever میتواند به همان تجربهای تبدیل شود که بسیاری از طرفداران سالها با نام غیررسمی Classic+ انتظارش را میکشیدند.



